主要还是亚洲这边有一种固有思维,下垂眼这样的眼睛看起来更无辜,无攻击性亲和力更强,甚至有些弱气,更符合亚洲人对女性或者阴柔系角色(受)的审美。
并且大部分符合正常审美的下垂眼属于眼裂位置靠下而形成的下垂眼,眼尾高于眼头,但眼裂的位置会有一条跟妆后打上眼影一样的效果,基本上更接近于日韩妆容中比较常见的清纯系妆容???其实这样也能显得眼睛更大。
游戏捏脸中,通常还会配合上红橙等暖色系的眼影以及腮红,营造出一种“老子就是玛丽苏”的感觉。
归根结底,还是性别固有印象和文化差异。
5
Amy ,日呆,很少玩3A大作
主要还是亚洲这边有一种固有思维,下垂眼这样的眼睛看起来更无辜,无攻击性亲和力更强,甚至有些弱气,更符合亚洲人对女性或者阴柔系角色(受)的审美。
并且大部分符合正常审美的下垂眼属于眼裂位置靠下而形成的下垂眼,眼尾高于眼头,但眼裂的位置会有一条跟妆后打上眼影一样的效果,基本上更接近于日韩妆容中比较常见的清纯系妆容???其实这样也能显得眼睛更大。
游戏捏脸中,通常还会配合上红橙等暖色系的眼影以及腮红,营造出一种“老子就是玛丽苏”的感觉。
归根结底,还是性别固有印象和文化差异。
4
周树精 ,软核玩家游戏活忠
不仅是眼睛下垂,眉毛也非常多走下垂线的,我经常心里吐槽这些人捏的是个囧脸,看的是非常难受。
个人倾向于认为是为了追求柔美,楚楚可怜,避开凌厉严肃的感觉,而直观的向“剑眉”等形态的反面去捏,但是审美能力不足或者说缺乏多样性而造成的。
所以并不是它在某个时候 “成为了捏脸的趋势”,而是审美趋势一开始就是这样的,只是被自由化的捏脸而放大了。
不想多翻,随便找了个国内自由化捏脸大概最早的一批之一的游戏 完美世界:
10年的,也不算早,但是我的眼睛真的很难支持我再往前翻下去了,有兴趣的可以自己去研究下,这还远远不是这游戏最灾难的级别,不过更邪典和掉san的“火柴人”已经和审美关系不大,成因更复杂,就不多展开了。
0
琪露诺 ,游戏喜好偏软。
猜测是不是ACG角色形象的影响?不清楚日本玩家捏脸有没有类似的趋势。
后来的想法:是不是和审美年轻化有关?因为小孩子也有眼镜下垂的特征。
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