很抱歉我的回答可能会给你泼冷水,但是我觉得这个问题关系到你家人也关系到你自己的理想,应该慎重考虑可能的风险。
如果你没有这方面经验,你很难保证对人才能力的把控,这个不是在网上发个问题就能解决的。
其次如果你自己开小团队,对于程序员和美工的能力要求并不会低,尤其是你本人不懂的情况下,你做过游戏媒体,懂一点c#和unity,其实就还是个外行人,而且你还容易把自己当成懂行的,你去做老板,不太可能给你的员工指出什么方向,他们划水摸鱼你也很难抓到什么猫腻。
你没有说你想做的生意是什么,那么我猜测可能是投资或者做策划然后让程序员和美工来给你工作。
我先说后一种情况,我认识非常多业内的程序员和美工,如果是懂行的不懂行的朋友要创业,他们清一色的都不会去,道理很简单,这都是能吃饭的工种,程序员刷大半年题找个靠谱的公司996,美工则要做大量的练习积累素材和作品,人家付出的努力,普通人是难以想象的,初创公司很难给得起他们理想的收入——还有相应的五险一金,以及失业保障。你别忘了,人家只要为你打工,就是说不准前途是什么样,而同样的情况下,他可以选择去已经具备固定模式的公司拿稳定的收入和待遇。
你学商科,一定知道什么叫机会成本,你如果能估计得出你的员工的水平,那么为你工作的人,他们的机会成本是什么也可以估算的出来了。有一年游戏制作经验的美工和程序员,最少应该给1万以上的月薪,这还只是工资,如果是在大城市工作这个应该更多。刚毕业的大学生的实习工资,最少应该是每个月3000-5000,而很多游戏公司招人只要能干活就会给7000及以上——这些不包括其他国家规定的应有的福利和保险,也不包括提供工作设备和工作场所的成本。
小团队规模去进行这样的面试招人,除非是你原本就认识的志同道合的朋友,不可能的。
你可能会说,我有很棒的想法,只是缺乏实现他的人才,我觉得我也许会成为下一个xxx。我再多泼点冷水,你连如何招聘员工都还不清楚,如何能自信的认为自己有很棒的想法呢?
再说前一种情况,你如果是要投资,建议你直接找合适的懂管理的人合作,让他们进行管理,你来进行投资,除非出现不好的迹象,不然不要插手管理的事情,避免外行人管内行人的情况出现。
但你又如何保证自己能找到适合管理的人才呢?管理人才进大厂小厂哪里都可以拿很高的待遇啊,你能跟他们竞争吗?
如果你坚持要做,我可以说一些具体的窍门;
去上网搜一搜腾讯、网易等厂商招程序员的面经,他们面试的过程就是考察程序员的过程,了解一下程序员的刷题是什么,以及他们的面试流程,然后你就会发现你根本不具备把控这个关卡的能力。
美工则注重作品集,那么就按你的审美来好了,查看候选人提交的作品集水平,然后按照网上常见的行为问题做一个小面试,面试过程做笔录和录音,事后回放分析。
虽然我觉得希望渺茫,还是祝你好运。
Peisocool 1年前
感谢大佬的回复
里面提到的一些困难我也有所想过
不过困难这东西做哪一行都是数不尽的 哪怕我做business这种做了无数年的 我再做也依然到处是阻碍 所以我只希望在自身条件都满足的情况下去做 失败一次的风险我还是能承担得起的 而且这次我并不是一个人 还有个在游戏公司的朋友也会参与 这周和USC游戏设计专业的朋友见面后就会开始张罗起来
如果倒时候一切顺利 我会把整个项目日记在奶牛更新的 到时候请大佬帮我提些宝贵的意见。 谢谢
Caesar [作者] 1年前
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