什么叫做战棋?战棋游戏的特征是什么?不同游戏的战棋规则有什么相同或不同?

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    柔王丸力拔山兮气盖世,时不利兮游不驰

    内普蒂努黑子 赞同

    1战棋游戏就是指 以类似兵棋推演手段为玩法的 回合制策略游戏,注意这里没有提到媒介, 战棋游戏可以是桌面模型的,也可以是电子游戏的。

    2,战棋游戏的特征是什么?  最显著的特征 ,是有地图概念。这是它区别于卡牌游戏和最传统的RPG之间的最大不同。围棋,象棋 ,国象,是不能脱离棋盘存在的,而扑克,麻将,则对桌子不挑剔。同样,传统的RPG:1803aa5a5d050d904ec2aa426a0172d4.jpeg2465cc87dca95fc0ba044fe5dff73375.jpeg是没有地图,空间方位概念的,即使再多也就加了个前后排概念。

    而战棋是有的:6088031c5e04d69a5953dc7ed614e2e6.jpeg3,这个问题太大太宽泛,无法回答。即使是 比较《火炎纹章》和《奥伽战争》,都值得写一系列文章。不是一个回答能解决的了的。

    发布于 2019-08-24 16:36:37 0 条评论


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    内普蒂努有个破点子,但会玩不会做

    这问题是不是太多了点······

    什么叫做战棋:

    个人认为战棋是WAR GAME的一种桌面和电子的延伸形式,与严谨的兵棋不一样的是战棋的随机性更大。也就是,战棋引入随机性会使得战场的局势没那么偏理论性。

    战棋游戏的特征是什么:

    从空间方面而言,一些规模的战棋游戏可能会要求至少48*48平方英寸的场地面积。然后再根据游戏规则,玩家数目等方式在这个48*48平方英寸的场地面积上进行纵向的叠加。西班牙人开发的INFI可以说是在48*48这个占地面积上进一步的把纵向空间进行大规模利用。

    从金钱方面。许多战棋可能花上几百甚至破千只是做好了挨打的准备。刨去购买成本,许多战棋还会推荐进行模型的上色以得到更好的代入感。因此在上面花费的钱甚至会是模型的数倍。

    时间方面,许多战棋的规则书是数本起步。玩家需要沉下心并且付出大量的时间去阅读各种规则。这还不算完,在阅读规则之后有时候还需要对supply进行二次学习以及实践。这也导致桌面战棋在游戏之前就会花费比起同类桌游更多的时间。

    高度的思考性。与即时制游戏不一样,大部分战棋采用的都是不限时的回合制。玩家在对局之中有足够的时间进行思考,这一点和兵棋非常类似。

    群体的可培育性。在电子游戏里,战棋通常是包含有复数的角色,那么这就会涉及到多角色的养成。而在桌面游戏中,除去自带培育系统的游戏以外,桌面战棋还通常会进行上色以获得更好的观感。

    规则上的不同:

    有卡牌驱动

    有骰子驱动,比如《钢铁国度与部落》

    有卡牌和骰子联合驱动的,比如《影塔》

    说白了在战棋这个模式下,万变不离其宗

    发布于 2019-08-23 21:43:48 0 条评论

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