恩,要給個建議的話,我會說多玩些桌遊,其實很多的遊戲機制都是從既有的桌遊裡面去抽取遊戲機制,當然其中很多遊戲都會有原創的要素在,但是對於常常接觸桌遊的玩家來說,就會有一種"喔喔!!某某桌遊出現的機制也出現在PC上了呀"的感覺,舉例當初的殺戮尖塔,算是電腦平台很早期出現的"DeckBuilding"概念(當然有做了些變體),但是DeckBuilding的概念其實在很早就已經由"皇輿爭霸(Dominion)"這款桌遊創造出來了,而一些定骰選骰的概念也早早就在桌遊上有出現,反正老話一句,多接觸遊戲,蒐集遊戲要素到你的資料庫,累積久了,當你的原創概念需要找好的解決點時,你的遊戲資料庫絕對會有幫助
鴿子 一邊努力開發著遊戲,一邊坐在椅上啃著地瓜
回答了问题 发布于 2019-08-21 09:33:16
明天的明天 1年前
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鴿子 [作者] 1年前
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