一款独立游戏怎么样可以回本?

0 条评论


  • 5

    亚恒《拣爱》《滑翔喵》作者 B站UP主

    Dandirion无有时代星辉梦影 等 5人赞同

    【关于税收&分成】

    请参考另一个问题:

    https://cowlevel.net/question/1871346

    【关于回本】

    if ( 销售利润 >= 开发过程中的必要支出 )

    then 回本

    else 未回本

    如果倾向于计算机会成本,上述判断条件变成

    if ( 销售利润 >= 开发过程中的必要支出 + 如果我去上班的话这段时间的收入 )


    个人倾向于不计算机会成本,采用和其他非IT行业一样的计算方式。

    【品质&宣传】

    太抽象,无法回答

    【统计数据】

    没有数据,无法回答

    【我的情况】

    本人的游戏《拣爱》在不计算机会成本的情况下是回本的。在计算机会成本的情况下距离回本还有很大一段距离。大概是我上班收入的一半左右吧( ̄▽ ̄)

    以上


    Ps:麻烦题主起码把问题的标题写对...可以的话把问题描述也排排版...看着真的难受...感谢(`・ω・´)ゞ

    发布于 2019-07-29 10:13:13 2 条评论


  • 1

    林荫简单粗糙的个人独立游戏开发者&玩家

    无有时代 赞同

    如果把回本想得太重要建议做商业游戏而非独游

    发布于 2019-08-02 15:00:28 5 条评论

  • 登录奶牛关账号即可参与讨论

{{question['follower_count']}} 个玩家关注

...

相关元素

相关问题

制作主机游戏的qte动画需要哪些摄像机参数?

7人关注 1个回答

开发一款赛车竞技游戏最好的游戏引擎是什么?

2人关注 2个回答

Steam 平台对国产独立游戏的进步是否有很大帮助?

9人关注 10个回答