Steam 给中国企业开发者结算收入的时候如何扣税?

1 条评论


  • 78

    玫瑰狗作品:Steam《Catch Me你抓不到我》

    Lostemple侯帅英VorP 等 78人赞同

    全部说的话有点复杂,捡要点说说:

    假设收入100美刀。

    假设美区收入50刀,非美区(在美国以外的地区,俄罗斯,中国等等其他国家)收入50刀。


    1.分给steam 30%

    剩下70刀。

    开发者所得美区收入35刀,非美区收入35刀。


    2.给美国政府交的税。美区所得的10%

    按照《中美税收协定》,

    开发者的身份为“美国本土企业,也就是Valve,在中国的合作伙伴”。

    游戏属于出版物(和电影,音乐,小说等一样),

    按照上述两个条件,税率为10%。而且只收取美国地区收入的10%。

    这项税收叫做withholding tax,按照正常流程,应由中国开发者填写一个叫做w-8ben的表格,也就是美国税务局的表格(全称Certificate of Foreign Status of Beneficial Owner for U.S. Tax Withholding),下载,打印,填写,然后邮寄给美国税务局,向他证明你的非美国公民身份,得到认证之后,就按照10%来收税。

    贴心的是,如果是在steam发布游戏,当你通过绿光之后,在Steam的后台,只需要选择“我不是美国人”,然后填写本国税号,对我们来说就是中国身份证号(这就是外籍 TIN ,V社的后台就会自动向税务局发送这份表格,秒秒钟申请完毕。

    我不会说我当年表格都快寄出去了才知道V社的一条龙服务。

    所以,税款为35 * 0.1 = 3.5

    开发者所得美区收入 35-3.5 = 31.5刀

    非美区收入35刀(不会被美国收税)。

    总收入 31.5 + 35=66.5刀。


    3.外汇。

    账期接近两个月,也就是说,在月底,大约3月27-30日,会收到2月份收入的汇款。

    这笔钱在你提供的银行账户的美元账户里。个人账户每年的结算金额上限为5W美元。也就是说每年的收入超过5W的部分,不能兑换成人民币。公司账户没有美元结算上限 。

    总之钱已经到手了,接下来,起来嗨吧。就是国内流程了。


    上面这些内容在Steam的开发者后台文档里都能查到。认证税率,填写银行卡号什么的,别怕,几乎是随时能改,填错几乎不会造成什么损失。

    更新于 2017-01-14 08:40:09 10 条评论


  • 13

    todd个人开发者

    Vant伊卡莲菲娜风下 等 13人赞同

    玫瑰狗的回答 基本涵盖了 steam相关的所有,但是漏了钱到手之后,中国的个税或者企业所得税部分。我来补充一下:

    分两种情况

    1.个人

    如果是你个人收款,理论上是需要交税的,之前的税率是20%,但是最近在进行税改,10月1日执行,有可能之后也是按照工资的累进税率。

    其实很多人用个人收款都没有申报个税,目前国家查的不严,查的严的话.....

    2.公司

    公司来讲就很麻烦了,分很多种情况。题主应该是小规模企业,有税率减免,在这种前提下,每个季度收入9万以内是免增值税的。但是如果超过9万,需要交3%的增值税(不管有没有开发票),在增值税的基础上另外还有一些城建税之类的小税种。年底要结算一起企业所得税(所有收入-所有支出)25%。但是请注意,这部分交完税的钱是公司的钱,不是个人的!就算100%持股也不是个人的。想从公司拿到个人请交20%的个人所得税。

    另外公司的情况很复杂,不同地区有不同的税收优惠政策,高新技术企业也有10%的企业所得税优惠。但是还有别的方法增加支出。

    总的来说,现在国家开始金税三期,各方面都查的很严了,如果是企业的话尽量合规吧,不然后患无穷。

    更新于 2018-08-07 10:28:48 8 条评论


  • 0

    Abner_Chin

    大佬,国内企业开设steam游戏发行账号,税务方面需要提供哪些资质?

    发布于 2020-03-12 11:26:07 0 条评论


  • 0

    sssp47不扎心的老铁

    狗哥6666

    发布于 2018-05-03 12:22:28 0 条评论

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  • 0

    QS一个玩家

    你到蒸汽动力那边问反馈会有效率一点吧,我记得那边有好些开发者和发行商,不妨一试。

    发布于 2017-01-13 22:17:36 0 条评论

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