作为rpg游戏,核心的剧情太扯淡,没有个代入感。
作为射击游戏,玩家的命中率对于游戏体验只有非常少的提升。
跟一代进行一下比较,除了跟风拉帮吸引一下玩家体验以外,游戏本身并没有什么特别的吸引力。全境1还有个新鲜感,全境2新鲜感都没了。
装备系统其实是借鉴d3的词条随机,但是缺少自身特色的东西,一个好的随机系统应该随时随地给玩家一套可控的固定搭配。
全境1就存在这个情况,绝大部分用于主流游戏体验的游戏内容(解决游戏难度的工具)都来自于副本掉落的装备,而角色自身的技能系统相比之下非常的弱。
全境2适当地增加了一些技能的多样性,但是技能选择还是太少了。对于rpg玩家来说需要有一些让他觉得自己强大有力的东西,而这些东西不能只是从高难度的副本才能获得。
说的简单一点就是我觉得不好玩。