安利2张自己做的开放世界RPG地图吧
1.英雄黎明3:恐锤:https://www.mcbbs.net/thread-603250-1-1.html
16年刚发布在论坛的处女作,当时挺火的
吹嘘自己的地图是MC界的老滚……
断断续续做了10个月左右,设计了十来个地下城,几十个支线任务,做了两大帮派的任务(大多数任务目标就是杀谁谁谁,再跟谁谁谁对话,继续杀)
世界观架构的比较简单,基本就是主线叙述一些世界观,书店里买几本书,难度也不大,一本道就完事儿了🙄
推荐大家看PI录的视频云通关:https://space.bilibili.com/13046/favlist?fid=321135346&ftype=create
2.英雄黎明4:烈焰之火【目前仍在制作中】:https://www.mcbbs.net/thread-898664-1-1.html
这作是我从15年就开始筹划的,真正算得上是个开放式RPG的地图
开发人数为两人,panandhao(我)与本杰明i
断断续续一直做到了现在,还在更新(主要是因为我们两个人时间都算不上充裕,而且每次地图存档只能一个人接手着做,效率并不高)
每个区域我都精心设计过,NPC或多或少都有自己的故事
游戏中现在开放了8个城市或村落,剩余的仍在开发中……
当前版本已经开放了不下35座地下城,有些是支线任务需要到达的地下城,还有一些则是隐藏在地图中的角落,等待玩家探索与发现,当然,某些大型的地下城完全可以当成一个大型支线来游玩
失落的矮人遗迹
神秘的古代遗迹
主线任务处处是戏(有些情节可能让你感受不到你在玩MC……主线第二章完完全全可以当成潜入暗杀类游戏来玩,敬请期待第二章制作完毕!)
支线任务或多或少与主线有所关联,大多数都在阐述某个地区或某个传说的背景,使游戏世界观更加饱满【其实我不喜欢强调主线和支线,不论主线还是支线,我认为它们都可以称为一条条任务线,都是在讲述这个世界上发生的各个故事】
不同种类任务的大清单
11月拍的世界地图
目前第四部还在更新,不过现在这个版本已经够人玩上十几个小时了
公会等任务线会在下一个版本开放(前面的版本一直在鸽……)
未来可能会开发更多样的对话选择,更多的游戏玩法(类似需要漂浮术,水肺药剂才能探索的比较硬核的地下城)
不过进高中了,时间可能没之前充裕了……但我还是会力所能及地更新
我一直都在学习如何制作出更好的RPG游戏,希望未来做出个像样点的游戏出来,不拘泥于MC这个圈子
应该算是比较有趣的地图了吧🤔
minecraft有哪些有趣的地图(rpg/解谜)?
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