对于新毕业的学生,入行更要紧。而且执行策划的话,要在简历里多体现自己的活动执行能力,沟通能力,和如何呈现主策想法的ppt,思维导图,文档写作能力。而不是设计能力。而且之所以说入行更要紧,是因为学生和工作哪怕只有半年的人相比,也有质的区别。工作了之后才能有更全面的思考角度,也能更好地审视你之前做的东西和策划流程。有可能半年之后再看,发现现在做的东西根本不 make sense。
再说回运营,虽然也是一个杂活比较多的岗位,但是作为上下游之间的润滑,工作涉及的面可以很广(当然也要考虑到具体公司和组的结构职责分配)。也更贴近玩家,更了解公司和玩家之间冲突的点在哪里。也应该算是刚毕业的人的最普遍的入行渠道了。
当然入职还要考虑工资,地点,企业规模,公司发展方向,具体的项目和组,负责游戏的生命周期处于什么位置。考虑完这些东西,才好说要不要入职还是继续找其他的岗位。
祝好运
学历只有专科的应届生如何才能进入游戏执行策划岗位?
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