玩过大概30小时左右吧,刚上线那阵子
怪猎OL给人的感觉就是个实验性质很浓的游戏,腾讯明显打算将其与当时一些流行(或者说讨喜)的游戏机制和元素进行融合。
只不过由于时代局限性,或者大家都挂在嘴上的其他愿意,这个尝试不太成功。
但好歹算是开启了高清MH的大门,从这点上来讲我认为还是有积极意义的。
如果从事后角度来看,MHOL也算是给MHW在图形表现上开了开路。
要我说的话,评价应该是“完成了自己的任务”吧。
0
玩过大概30小时左右吧,刚上线那阵子
怪猎OL给人的感觉就是个实验性质很浓的游戏,腾讯明显打算将其与当时一些流行(或者说讨喜)的游戏机制和元素进行融合。
只不过由于时代局限性,或者大家都挂在嘴上的其他愿意,这个尝试不太成功。
但好歹算是开启了高清MH的大门,从这点上来讲我认为还是有积极意义的。
如果从事后角度来看,MHOL也算是给MHW在图形表现上开了开路。
要我说的话,评价应该是“完成了自己的任务”吧。
2
作为一个将近玩了一年怪猎ol的玩家(0氪玩家,没氪金所以就不提充值系统了)而言,游戏的前中期的体验其实非常还是挺适中的,但是它卡在了一个很尴尬的位置,作为一款网游他的难度是有一定门槛的,不适合手残入门,但是作为一款怪猎你又会觉得它不像怪猎,仅仅是披了怪猎外皮的一款“玄幻”游戏。
这里看出来腾讯很想把这个大IP带到国内做成现象级游戏。但很明显两边玩家都没有讨好。所以停运未尝是件坏事啊,这也说明了更多的玩家并不会因为IP而对滥竽充数的作品买单。
题外:在怪猎世界出来之前辻本良三其实是有带上他的助手来到腾讯参观过怪猎ol的,所以能看出来世界的大剑最终蓄力招式就是怪猎ol的大剑大招。这说明对怪猎还是有一点推到作用的嘛~
{{question['follower_count']}} 个玩家关注
相关元素
相关问题
你心目中的角色扮演(RPG)游戏TOP10是哪些作品?22人关注 17个回答
说说欧洲卡车模拟2中你最喜爱的一段路?2人关注 0个回答
大家觉得S8总决赛哪只队伍会夺冠,为什么?9人关注 6个回答
如何评价《怪物猎人OL》停运了?
0 条评论