作为一个将近玩了一年怪猎ol的玩家(0氪玩家,没氪金所以就不提充值系统了)而言,游戏的前中期的体验其实非常还是挺适中的,但是它卡在了一个很尴尬的位置,作为一款网游他的难度是有一定门槛的,不适合手残入门,但是作为一款怪猎你又会觉得它不像怪猎,仅仅是披了怪猎外皮的一款“玄幻”游戏。
这里看出来腾讯很想把这个大IP带到国内做成现象级游戏。但很明显两边玩家都没有讨好。所以停运未尝是件坏事啊,这也说明了更多的玩家并不会因为IP而对滥竽充数的作品买单。
题外:在怪猎世界出来之前辻本良三其实是有带上他的助手来到腾讯参观过怪猎ol的,所以能看出来世界的大剑最终蓄力招式就是怪猎ol的大剑大招。这说明对怪猎还是有一点推到作用的嘛~
牛尘尘 1年前
题外结论是怎么的出来的…==
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