玩过大概30小时左右吧,刚上线那阵子
怪猎OL给人的感觉就是个实验性质很浓的游戏,腾讯明显打算将其与当时一些流行(或者说讨喜)的游戏机制和元素进行融合。
只不过由于时代局限性,或者大家都挂在嘴上的其他愿意,这个尝试不太成功。
但好歹算是开启了高清MH的大门,从这点上来讲我认为还是有积极意义的。
如果从事后角度来看,MHOL也算是给MHW在图形表现上开了开路。
要我说的话,评价应该是“完成了自己的任务”吧。
回答了问题 发布于 2019-04-10 16:10:37
玩过大概30小时左右吧,刚上线那阵子
怪猎OL给人的感觉就是个实验性质很浓的游戏,腾讯明显打算将其与当时一些流行(或者说讨喜)的游戏机制和元素进行融合。
只不过由于时代局限性,或者大家都挂在嘴上的其他愿意,这个尝试不太成功。
但好歹算是开启了高清MH的大门,从这点上来讲我认为还是有积极意义的。
如果从事后角度来看,MHOL也算是给MHW在图形表现上开了开路。
要我说的话,评价应该是“完成了自己的任务”吧。
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