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Caesar 说实话会挨劈

回答了问题 发布于 2019-03-30 09:31:30

为什么会有部分开发商选择不支持 Steam 云存档?

主要原因是因为麻烦。
我没有参与过steam的云存档功能相关的工作,不过我有过在其他游戏平台工作过的经验,了解这方面一些可能的原因。
游戏平台提供的一些功能,需要有专门的接口开发,开发量不一定很大,但是会有一些相应的要求,比如说你接入这个功能,就要给游戏来一整套的log。你要使用云存档,存档的数据大小有一定要求等等。

对于专业的开发人员来说,实际实现起来并不难,但是独立游戏有很多时候不是专业的程序员。

最后还是麻烦,多一个功能就多一个功能的调试,有的时候游戏赶工期,很多别的计划中的东西还没做完,实在排不上云存档功能了,就干脆不做了。

其实游戏相关的项目涉及到的员工数量多,管理起来非常复杂,绝大多数时候都是一群人摸黑走路,许多时候最后的结果甚至不是团队的决定,仅仅是因为合作中的蝴蝶效应产生的变化。
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