只说对于玩家和开发者来说意味着什么:
谷歌的技术非常先进,即使不先进给他们几年也会变得很先进,在这方面甚至可以不用去纠结他们的专利技术,基本上只要是存在的或者有的民用技术,谷歌都可以搞到。
就技术而言,我特别憧憬的是小社区场景的应用,比如咱们一个宿舍楼的,或者一个小区的,又或者一个网吧的(现在网吧其实数据都是存在服务器上,但是运算还是本地运算),直接云游戏共享。那种现代化大都市,走到哪都是云的场景,我是不看好的,因为不可能把哪哪都建成现代化大都市,即使是发达国家也有很多地区网络信号不好的。
这些肯定是根谷歌这种大一统的垄断式展望相违背的,但是去中心化的趋势面前,你难道还能禁止别人搞小社区吗?
所以谷歌的技术是很美好的一块大饼。
但是谷歌懂游戏吗?游戏行业是属于文化产业,有一整套的产业规则和体系,光主机产业的三足鼎立就够大家玩的,steam console好死赖活也就那样,这些是由于产业结构、行业文化等等东西沉淀下来的,它不属于技术突破可以改变的东西。
而这些方面,谷歌还是个孩子,玩家对游戏的需求是什么,未来游戏体验的蓝海是什么,谷歌是不懂的——没有数一数二的行业前瞻人物,没有成建制的团队,也不存在针对游戏行业优化过的组织架构,所以谷歌在游戏市场能占到的便宜少之又少,能够带来的有益合作也难说。
上面太长不看,看结论:
作为玩家来说,这个东西不怎么实用,三到五年内饰不会对游戏体验有什么正面影响的。
对于开发者来说,对于玩家体验来说不实用的东西,就没有过分投入的必要。
木头人 1年前
希望不是又一个轮子
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