Flyight 【超核探索家】优秀评测激励活动长期开展 回答了问题 发布于 2020-09-21 11:19:56 采用传统即时制战斗的MMORPG中,其BOSS/副本难度是否只能通过增加攻击机制并迫使玩家“背课文”来提升? 死去活来的信息博弈我在这个文章里面提出一个想法:游戏机制整体向我的世界,卡牌游戏那样的规则类游戏看齐吧。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 {{question_follower_count}} 个玩家关注 ... 相关游戏 目录