虽然经典的游戏永远会是经典,但不少经典脱离了那个时代和环境就没那么吸引人了。博德应该也是其中之一,不然后续那么多精神续作怎么能筹款成功呢?如果题主真心想要安利的话,不妨推荐「这个时代的博德」,永恒之柱、神界原罪都可以。
然后其实博德的知名度也离不开本身的汉化。你看像剑湾传奇(不是博德的资料片)这种游戏,虽然它很烂,但因为没中文你也不会知道它的烂。同理光芒之池这种游戏,觉得它好的人真的都玩过吗?所以这些游戏有没有人玩其实也没什么可惜的,少数人能体验个五分钟删掉已经很给面子了。
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紫駿 ,牌库顶端就是命运
虽然经典的游戏永远会是经典,但不少经典脱离了那个时代和环境就没那么吸引人了。博德应该也是其中之一,不然后续那么多精神续作怎么能筹款成功呢?如果题主真心想要安利的话,不妨推荐「这个时代的博德」,永恒之柱、神界原罪都可以。
然后其实博德的知名度也离不开本身的汉化。你看像剑湾传奇(不是博德的资料片)这种游戏,虽然它很烂,但因为没中文你也不会知道它的烂。同理光芒之池这种游戏,觉得它好的人真的都玩过吗?所以这些游戏有没有人玩其实也没什么可惜的,少数人能体验个五分钟删掉已经很给面子了。
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能啊为什么不?
卖安利主要还是得投其所好才能卖得出去,如果对方是个只喜欢fps冲冲冲的玩家,没有那个耐心读文本琢磨故事剧情的话,像异域镇魂曲和博德之门这样的作品安利肯定是卖不出去的。
我个人的情况是先玩了辐射系列,接着被人安利了异域镇魂曲,因为Chris Avalon的原因顺手玩了神界原罪2,异域镇魂曲玩得涕泪横流浑身鸟肌,但神界原罪2则是让我觉得除了游戏性出类拔萃之外,世界观和剧情实在是食之无味弃之可惜,聊胜于无吧。不过多一句嘴,觉得异域镇魂曲还是自己上手玩比较有代入感,视频通关感动锐减50%,毕竟那选择不是自己做的。
所以其实如果想要安利游戏,而不是向特定的某个人卖这几部游戏的安利的话,说到底只要找对安利对象,就不愁卖不出去的。
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listenerAria ,許上等願
嗯……对老CRPG感兴趣分为两种,一种是“CRPG真好玩”(我非常怀疑这个兴趣能否在年轻时期没接触过CRPG的玩家身上产生),一种是“听说XXXX牛逼我想玩”,其实对于后者,最好的做法还是视频通关,尤其是异域这种游戏性一塌糊涂的作品。
神界原罪2在处理这个问题上没什么用处——它是一个游戏性无比牛逼但是世界观剧情和老CRPG比起来属于幼儿园过家家级别的游戏。但假如一个人玩得下去《永恒之柱》,那么《博德之门》系列还是可以接受的。
以及,就算没人玩老游戏了也没什么。每个时代都有每个时代的经典。
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Wekapipo ,混乱中立
最近刚把博德一玩了一玩,体会最深的是可选队友好多啊XD,后面不知道怎么回事儿有俩队友突然离队了,也可能是我没有好好做支线的原因吧,不过好玩是真的好玩,背景世界观都很吸引我
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KujoBuddy ,summer evenings
所以说你是怎么玩下来的。
①这些老游戏最一开始最吸引你的是哪一点?是哪个人物还是哪个剧情?你能不能用自己的语言给你的同学\事、朋友进行精彩的描述?
②你是怎么入门的,初期走了什么弯路,是看了哪个攻略吗?
③你是用什么时间,用了多少时间通关的,你想推荐给的人有没有足够的空闲时间?
如果你是想让网络上更多的人接触到这些优秀的老游戏,你可以搜一下“上海侯工”,看看他做的攻略书有多么精美完善。
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cjrcl ,From Womb to Tomb
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放舟 ,某不知名游戏主播,某不负责任游戏吐槽者。
建议慢慢入手尝试,最适合的当然是神界原罪2,其他的答主也说了
这类游戏其实联机乐趣也比较高,神界原罪2和好友一起研究剧情,尝试不同的抉择也很不错
像老一代的CRPG我建议如果能通关神界原罪2,可以再试试无冬之夜2,这是我个人比较喜欢的一作
之后再尝试无冬之夜、冰风谷、博德之门这几作
有一个循序渐进的过程应该会好接收得多
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边须木 ,寻找震撼心灵的作品
最好的办法可能就是让他自己亲自试一试了,再动听的语言也比不过亲身经历。
所以直接给他买一份,然后你看着他玩……
现在的人玩不太惯老游戏,随缘吧,别人不爱玩也没啥。
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