本人路人主教4,平时和朋友玩居多,但没有去蹭主教局,水平自然比不上各种堡垒皇后大神,这里推荐一下几个常见套路并说说优缺点吧。截止2.19更新版本。
1.四兽人三法师
核心:前期剑圣兽王斧王搭配任意战士,中期随意两兽人+影魔+三法,后期四兽人+三法+大招流。
优点:成型快、便宜、不吃人口、不吃站位、变化大不容易卡死。
缺点:需求SF和电棍的等级,在前排不肉和电棍人人要的情况下,只有血入别人和被血入两种情况,被德鲁伊小熊杀全家。
要点:切记任何阵容不能死板,不是非要认准一个阵容死凑,四兽人本身搭配羁绊非常广。三法的选择我比较倾向电棍+光法+冰女,在有两个两星电棍或者影魔的情况下,可以考虑替代一个兽人,毕竟一级萨尔和不论几级的斧王都是弟弟。后期除了萨尔(干扰者),不到3级的兽人也可替代成大招。
装备:肉装给剑圣或兽王,攻击回蓝装给光法或萨尔,攻击装给影魔或者光法。
2.德鲁伊六精灵(搭配三刺、三法、三龙其二)
核心:利爪德鲁伊、利爪德鲁伊、利爪德鲁伊!(以下简称熊德)
优点:成型巨快,在有熊德的情况下15波就能整出3星大树,接下来就能悠哉悠哉地考虑三龙三刺或三法了。
缺点:熊德敌法月骑大树人人都要,容易卡死。成型后需考虑对手阵容,否则后期疲软只能打工。
要点:其实不推荐在不空城的情况下强行玩德鲁伊精灵,其一是德鲁伊精灵后期确实疲软,其二是德鲁伊必须要熊德,攒一堆精灵在手等熊德或强行搜实在蠢,推荐手里握一两只大树先知,然后随缘等即可,来了熊德再转。德鲁伊6精灵尽量在8、9人口时将战力提升到顶峰,提升人口找橙卡对你的帮助并不大,除非是二级橙卡。
装备:全给TA(圣堂刺客)
3.巨魔骑士
核心:混沌骑士(以下简称CK),月骑,在有这两者的情况下才有资格玩巨魔骑,核心不是巨魔不是巨魔!见过太多拿巨魔等骑士的了!
优点:中期战斗力报表,扎实、靠一张卡不能扳倒的阵容,除了巨魔战将都是好拿的卡。
缺点:巨魔一家打boss厉害但前期战斗力感人,在成型之前就死弟弟。阵容死板,这里直接给出10人口,混沌骑士、月骑、地狱领主、蝙蝠骑士、巨魔战将、巫医、暗影萨满、死灵法师、炼金术士(或谜团)、干扰者。
要点:最最主要的,先骑士,再巨魔,千万不要一开局就拿三个弟弟巨魔开始等阵容,在前期拿了骑士的情况下战力更高,转型空间更大,等拿到巨魔战将再搜其他配件。后期战斗力在于三星CK以及三星月骑,其后就没什么要点了,升人口上将即可。
装备:攻击装给月骑,肉装给CK,回蓝装给死灵法师,溢出的装备给巨魔战将。
4.地精
核心:六地精
优点:前期(4-10回合)战力强,运气好一波连胜能快速升人口。后期搜到炸弹人(地精工程师)时战斗力飙升。克制六精灵及亡灵猎。
缺点:成型慢,除了前期三地精战斗力,中期过度难且需要强升人口,在没有搜到炸弹人情况下容易被成型套路轮流碾死。即使成型后10人口大后期需卖地精转大招流,否则会被大招流克制,因为伤害太低了。
要点:人口!而且至少要9人口!为什么六地精要9人口呢?因为8人口搜橙卡概率仅有1%,所以地精流必须速9,中期可以搭配三刺客过度,可以在8人口小搜一会,切记不可上头。后期根据决赛圈阵容调整,必要时甚至可以拆散六地精毕竟都是1费将。
装备:伐木机拉满,回蓝装攻击装给飞机(矮人直升机)
5.皇陵猎亡灵猎
核心:前期兽王小黑,后期火枪潮汐大娜迦
优点:后期无敌,无敌,无敌。没人抢卡。
缺点:暴毙流的代表,后期无敌的代价就是前期挨打,如果说地精前期还能打打的话,亡灵猎就是一直挨打,搜不到潮汐后期也挨打。
要点:推荐只有一种情况玩亡灵猎,前期连胜且你有二星小黑二星兽王且发牌员给你发其他猎人且你有扎实的前排。如果说地精的炸弹人难搜的话,那人人爱的潮汐就是难中难了,推荐9人口花光钱搜。
9人口固定成型,直接给出阵容。小黑、火枪、兽王、风行者、大娜迦、潮汐、死灵法师、地狱领主、巫妖。10人口考虑上炸弹人。
中期过度十分考虑对卡牌的理解,推荐用三地精,熊德,船长,剑圣这种高性价比过度。
常见的大概这五套阵容了,其实还有很多阵容没说,比亡灵猎更无敌的六骑士三龙后期,六法师大招流,四兽人猎人,四兽人巨魔,四兽人六战士,德鲁伊野兽流,六刺客,九战士等等,就给各位自己探索了。
记住这游戏水平永远体现在运营上,而不是某一套阵容。
《刀塔自走棋》有哪些高胜率阵容推荐?
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