本来还打算开文章说的,正好借着这个问题来说一下。
先科普,由于本人过于生气,因此一些称呼可能不堪入目,所以需要先科普,并不是骂人。
PvP:在《星际争霸2》中并不仅仅是Person versus Person的意思,如果说到了种族对抗,则是指Protoss versus Protoss,即星灵对阵星灵,或者为神族内战。
BG:指星灵建筑传送门,可以制造追猎者、使徒等单位。
VR、VC、VS:分别指星灵建筑机械台、光影议会和星门,可以视为二级科技建筑,产出更高级的兵种或升级更高科技的科技建筑。
炸屎球:指星灵建筑机械台产出的单位干扰者,在《虚空之遗》中加入的,机械干扰型单位。技能为净化新星,释放一个球,该球在2秒之后爆炸造成地面大范围伤害。在4.7.1版本之前为敌方单位碰到这个球的中心就会爆炸。由其名字而得名绰号“自爆球”,也是因为星际老男孩中的小色而得名“炸屎球”。
鸡猎:指星灵建筑传送门产出的单位追猎者,远程支援型步战机甲,可对空对地。由于该单位过于鸡肋因此得名“鸡猎”。(你也可以认为是谐音)
不朽:指星灵建筑机械台产出的单位不朽者,攻击型步战机甲,只能对地,对重甲有加成伤害,是克制追猎者的好手。
先知:指星灵建筑星门产出的单位先知,在《虫群之心》中加入的,空中施法单位,脉冲光线是她唯一的输出手段,对地魔法攻击武器,对轻甲有加成,屠农好手。
OB(叮当、小叮当):指星灵建筑机械台产出的单位侦测器,侦测单位,可以看到隐形单位,很耗瓦斯,人类选手基本上会选择有1到2个叮当跟着大部队来侦测对方是否有隐形单位。
F2A:在《虫群之心》加入的,按下F2可以选中所有部队,再按下A键就可以让部队向指定地点进攻。多线操作的大忌是就是F2A,因为这样会打乱原本的多线。
最后啰嗦一句,根据放出来的Replay可知,版本为4.6.2,即炸屎球还没回退到4.0版本之前,暴雪嘉年华总决赛的版本。
前言:AlphaStar未来可期
今天北京时间2点,DeepMind团队放出了他们新的研究成果——AlphaStar,并找了两人,TL战队的TLO(the little one)以及MaNa。前者擅长种族为虫族(异虫),曾经打过随机;后者为神族(星灵)选手。
与MaNa交手的时候距离与TLO交手过了一周,可以看到明显的进步:之前还没有弄明白什么是战术,而一周之后却明白了;操作也明显处于上风。
不过,也有缺点。在现场对战的时候,MaNa却用了一计将AlphaStar打得满地找牙。这也是AlphaStar的致命缺陷,后续再说是啥。所以尽管10-1,但是最重要的一场比赛是那个一负。
前10盘可以说是训练集,即让人工智能进行成长的阶段,模型逐渐优化;而现场打的那场,才是重头戏的测试集。训练集训练再好,测试集测试没成功一点用都没有。俗话讲的好,是骡子是马拉出来遛遛。遛都没遛好管屁用?
人工智能仅用1周就进步如此之大也是相当可以,据说他们还要研究如何让它自我学习,那可真的是未来可期了。
训练:屎一样的对局与飞速的进步
先说前者。
“我熬夜熬了那么久,起来看到的竟是这样辣眼睛的对局!”这句话可以说是在凌晨2点多中国看直播的观众最大的体会了。这三场放出来的LiquidTLO对阵AlphaStar的对局简直颠覆了星际观众对于《星际争霸2》这款游戏的理解。
首先先说TLO的操作。红色方为TLO,蓝色方为AlphaStar。2个使徒压制杀掉AlphaStar许多农民,一共2波,优势开局。
紧接着,AlphaStar同样使用两个使徒杀农民,居然获得同样的效果!
这一波下来,两边亏损既然差不多?TLO还更亏一点?你™在操作什么?
另一局对战中,看到对方一堆炸屎球压制,他如此选择:
竟是走上前去撞上净化新星!!!
WTF!!!你这个B是不是收钱了???亏你还是职业选手!DM团队还认为TLO的神族水平MMR在5k左右。那么问题来了,5k以下的选手得菜成什么样?
老仙看完之后当场说,这让JBR上去打都能打得过。
AlphaStar这边它也犯了许多“错误”,比如这个:
双农民到二矿......
这个都还好,它主要是主矿满采了所以可能是让采矿效率更高(?)
5OB骑脸,就问你怎么输:
AlphaStar:我VR不要产能了!!
炸自己的屎,让别人无屎可炸:
追猎与自爆球:完了我们怎么躲啊啊啊啊啊啊啊啊啊
集体回城,就为了去处理三矿的狂热者???
还是追猎自爆球+5个小叮当:我们为什么要回去??
AlphaStar做出失误的操作可以理解,毕竟训练时间可能不是太多。但是TLO你作为职业选手,出道那么多年,能做出这样的操作???为什么要请你来???DM想赢想疯了???
10年就出道的TLO竟然败给了还在婴儿阶段的AlphaStar简直无法接受
接下来第二位选手MaNa出场,他可是忠肝义胆,发挥出了他的实力,可是AlphaStar经过了一周的辣眼睛的训练,提升了不少:
AlphaStar拉回去残血的追猎
事后,MaNa说,他以为这波他已经赢了,没想到AlphaStar很好的保护了他的追猎。
为什么这么说呢,因为MaNa高地上已经部署了电池,可以回复追猎的护盾。
红圈内三个护盾充能器(也被称为电池)正在高地上,只要稍微守守基本上这波小股部队可以全部歼灭
也就是说,他可以直接拉一拉就能完美防守。
但是万万没想到,他被AlphaStar秀到了。
瞬时APM能够达到1200以上,而且还是AI,人家可是没有废操作的,也就是EPM=APM......
一段秀凤凰的我就不在此说了,具体的大家找找视频看看就完了。
PK:AlphaStar全面落败
然而在“真人PK”环节,MaNa却战胜了对手。他用了什么呢?
答案就是小规模骚扰。
AlphaStar开局选择了两先知骚扰+傻暴鸡猎,而MaNa看到了对方这么干......
直接用一个棱镜带上两个不朽进行骚扰:
按照人类的思考模式,大家都会选择在家里刷出克制不朽的单位——狂热者来挡住这波进攻。但是AlphaStar却不这么认为。
“既然不朽克制追猎,那我就用一堆追猎!!”
上面那句是我胡猜的,我觉得它的思考可能是直接将本来要前压的部队直接全部回防,也就是我们俗称的F2A。也可能是AlphaStar它不编队的原因。
于是就有了这一幕:
AlphaStar的追猎跟旱地里的蝗虫一样涌了回来
这也就证实了,在人类看来不起眼的多线操作下,AI居然不会使用多线防守和多线进攻......
在以前的一场星际争霸1的比赛,也是人工智能对阵人类选手,同样地人工智能大败。原因也很简单,人类选手选择了多线骚扰使得人工智能大乱阵脚。
如果你能看懂星际的比赛,你还会觉得AI很强吗?
尾声:自媒体大肆宣传AlphaStar
老仙说过,今天白天游戏圈最重大的消息绝对是人工智能大胜人类。果不其然,大量自媒体都是以这种口号宣传。下面的评论基本都是一些不太了解这款游戏的人,一下子以为这个所谓的AlphaStar有多么多么的强。
可是,事实真的如此吗?
我希望,当你耐心地看完我这篇回答,应该能够知道AlphaStar到达了怎样的层级,也应该理解了我为什么那么愤怒。
AlphaStar现在也就是在它所擅长的方向很厉害,比如非人类的操作、天衣无缝的运营等等。但是,在战术层面上,它还需要走得更远。甚至,可以先把多线操作学会。
我今天已经在各大自媒体评论下面写了好多这样的话,现在只希望读者不要被各大自媒体所蛊惑。
希望谣言止于此。
如何评价《星际争霸2》AI 战胜人类职业玩家?
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