这个早都有了,最早可以追溯到FC时代,就是红白机时代,当然,我敢肯定它不是第一个,但是我印象里的是有一些强制卷轴的游戏,比如魂斗罗2 的第三关和第四关, 忍者龙剑传3黄泉的方舟 第一大关后半段。
{{question['follower_count']}} 个玩家关注
相关元素
相关游戏
相关问题
战术游戏设计上,即时策略,同步回合制策略,异步回合制策略,各自有什么优缺点?10人关注 3个回答
游戏的设计和开发有哪些新趋势?15人关注 1个回答
卡牌和回合游戏如何设计有趣的战斗机制?8人关注 2个回答
问题被以下收藏夹收录
利用“随时间扩展的环境侵蚀”来限制玩家行动空间的游戏有哪些?
0 条评论