ThePerson 穿越山河的箭 回答了问题 发布于 2019-06-07 08:15:54 利用“随时间扩展的环境侵蚀”来限制玩家行动空间的游戏有哪些? 国人团队的《救赎之路(sinner)》 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 9 个玩家关注 相关游戏 龙腾世纪:起源 Dragon Age: Origins 2009年11月3日 8.9 (211) Windows/ PS3/ Xbox 360 关注 想玩 玩过 不感兴趣 烈焰破击 Flamebreak 2016年3月15日 6.8 (5) ¥37.00 Windows 关注 想玩 玩过 不感兴趣 超越光速 Faster Than Light 2012年9月15日 8.7 (201) ¥41.00 Windows 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 ThePerson 的更多回答 查看所有回答 你有哪些慢节奏游戏想要推荐? FIreWatch,很安静,却不安心。 《Splatoon 2》祭典活动还可以有哪些有趣的主题? NS vs PS4 为什么MOBA类游戏会尤为强调"五杀",而其他的游戏中较少,或没有这种现象? 不只是MOBA游戏,任何多人合作竞技游戏都会引入多杀和连杀机制,为的就是给予对战中的玩家成就感。 该问题的其他回答 柔王丸 回答 2018-12-24 利用“随时间扩展的环境侵蚀”来限制玩家行动空间的游戏有哪些? 这个早都有了,最早可以追溯到FC时代,就是红白机时代,当然,我敢肯定它不是第一个,但是我印象里的是有一些强制卷轴的游戏,比如魂斗罗2 的第三关和第四关, 忍者龙剑传3黄泉的方舟 第一大关后半段。
ThePerson 的更多回答 查看所有回答 你有哪些慢节奏游戏想要推荐? FIreWatch,很安静,却不安心。 《Splatoon 2》祭典活动还可以有哪些有趣的主题? NS vs PS4 为什么MOBA类游戏会尤为强调"五杀",而其他的游戏中较少,或没有这种现象? 不只是MOBA游戏,任何多人合作竞技游戏都会引入多杀和连杀机制,为的就是给予对战中的玩家成就感。 该问题的其他回答 柔王丸 回答 2018-12-24 利用“随时间扩展的环境侵蚀”来限制玩家行动空间的游戏有哪些? 这个早都有了,最早可以追溯到FC时代,就是红白机时代,当然,我敢肯定它不是第一个,但是我印象里的是有一些强制卷轴的游戏,比如魂斗罗2 的第三关和第四关, 忍者龙剑传3黄泉的方舟 第一大关后半段。