XenoAmess XenoAmess 回答了问题 发布于 2019-01-24 14:46:10 经营养成游戏乐趣的本质是什么? 我觉得是一种收获感。。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 7 个玩家关注 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 XenoAmess 的更多回答 查看所有回答 Phyre Engine怎么样? 源代码直接可以改造的引擎多了。 Unity的源代码你也可以直接改造。 什么时候这也成卖点了? 为什么电子卡牌类游戏的玩家之间卡牌交换功能被弱化? 你玩家都自行解决了,厂家还赚什么 为什么现在的手游新手教程越做越长? 增加你弃坑的沉没成本。 该问题的其他回答 琪露诺 回答 2020-02-16 经营养成游戏乐趣的本质是什么? 我觉得是综合了很多方面的,比如有单纯数值增长的乐趣,但光光只有数值增长肯定不能那么吸引人。除此之外还有新元素解锁、满足探索感的乐趣,比如升级以后解锁了新单位,能带来新玩法或者看到新的人物形象。还有一种计划获得实施的乐趣,经营游戏一般需要比较长期的规划,看到自己的规划 ... 柔王丸 回答 2019-04-28 经营养成游戏乐趣的本质是什么? 不知道你有没有了解过基督教中说的“七原罪” 这七种原罪都是人本身就有的生理需求或者情绪反应。 其中“饕餮“ 对应”成长感“ 贪婪 对应收集癖。 分别是人类对自身成长和收获资源的心理奖励机制。 时代变了 回答 2019-03-13 经营养成游戏乐趣的本质是什么? 增长感。
XenoAmess 的更多回答 查看所有回答 Phyre Engine怎么样? 源代码直接可以改造的引擎多了。 Unity的源代码你也可以直接改造。 什么时候这也成卖点了? 为什么电子卡牌类游戏的玩家之间卡牌交换功能被弱化? 你玩家都自行解决了,厂家还赚什么 为什么现在的手游新手教程越做越长? 增加你弃坑的沉没成本。 该问题的其他回答 琪露诺 回答 2020-02-16 经营养成游戏乐趣的本质是什么? 我觉得是综合了很多方面的,比如有单纯数值增长的乐趣,但光光只有数值增长肯定不能那么吸引人。除此之外还有新元素解锁、满足探索感的乐趣,比如升级以后解锁了新单位,能带来新玩法或者看到新的人物形象。还有一种计划获得实施的乐趣,经营游戏一般需要比较长期的规划,看到自己的规划 ... 柔王丸 回答 2019-04-28 经营养成游戏乐趣的本质是什么? 不知道你有没有了解过基督教中说的“七原罪” 这七种原罪都是人本身就有的生理需求或者情绪反应。 其中“饕餮“ 对应”成长感“ 贪婪 对应收集癖。 分别是人类对自身成长和收获资源的心理奖励机制。 时代变了 回答 2019-03-13 经营养成游戏乐趣的本质是什么? 增长感。