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4结城理 ,吊车尾
Annapurna给Geoff钱可能少了点,全给苹果了。其他的奖项里面,GOTY给战神是神来之笔,直接炸出一万个牛鬼蛇神把当年投OW的这一波评委视作真懂游戏的人,可把我乐坏了,哦当然确实新进了几个Sony系的,也许Sony就等于懂行吧。独立今年虽然整体弱,但头部确实亮点颇多。Celeste斩下IGF后再拿个奖也顺理成章。其余的奖估计还能让国内喷一喷的也就只剩RPG奖了,嗯,开心就好。 -
4zc74560 ,独立游戏爱好者
作为一个Celeste粉丝,看到音乐没拿到差点以为要陪跑,还要给了最佳独立游戏,舒了一口气。
(都给GOTY提名了,不给最佳indie不可能吧)还有从提名开始就觉得有点怪怪得最佳RPG MHW。
以及 Overcooked 2 竟然干掉了马派拿到最佳家庭游戏有点让我吃惊,虽然马派个人各个模式玩了一遍后就没有啥重开的欲望了,但分手厨房2远没有玩一代的那种惊艳感了。
手机游戏玩过 Florence,很棒,准备去试试App Store推的年度游戏 Donut County 再做评价。
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3紫駿 ,牌库顶端就是命运
- 年度游戏/游指/ACT - 战神
我现在很慌,我怕新三部曲把奎爷写死了。
- 最佳营运/最佳多人 - 堡垒之夜
这个奖有一半是颁发给EPIC的,但他们现在毁誉参半。希望以后继续加油。
- 最佳独立 - 塞莱斯特山
其实这个奖才是神仙打架,提名作品都把叙事和游戏流程结合的很好。硬要说的话死亡细胞没有塞莱斯特山那么纯粹。
- 最佳移动 - Florence
隔壁App Store选了甜圈黑洞。相较之下TGA的选项还是稳妥的。移动游戏这边玩法的突破还是相对欠缺,做好叙事的话能占到不少优势。这一点上看好NEXT的前景。
- 最佳VR - 宇宙机器人
节奏光剑的厂商来上海路演过,当时我觉得这个游戏可以拿个分类奖。最后给到SIE只能说VR还是偏向概念性方向的,节奏光剑这种偏应用的作品好像不讨评委们欢心。
- 最佳RPG - 猛汉王
提名里只有亡火一个西式,感觉有点掉底裤了。不过DQ11、二之国拿分类奖差点意思,八方比起XB2的资料片也差点意思。这个奖有点便宜喀普康了。当然猛汉王素质过硬才能占到便宜。
- 最佳格斗 -
刀魂六龙珠斗士Z
评委一定是在开万圣节玩笑。
- 最佳合家欢 - 胡闹厨房2
四个任系围剿给了个续作,评委一定是在开万圣节玩笑。如果说二代原本有90分,那么四星就要扣掉15分。
- 最佳策略 - Into the Breach
稍微有点悬念是BattleTech。但得奖作实力过硬,争议应该不大。女武神4提名也是给个面子,较真的话这作和策略的关系甚至不是很大。
总体而言去年是塞尔达年,今年是索尼年。
那明年是不是轮到微软了 -
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