不会。
游戏火不火不是看游戏设计好不好的,而是看广大玩家对其的第一印象和这游戏相关的梗的传播程度的。具体到大乱斗:
- 即使在国内的大乱斗爱好者群体里,这游戏到底是FTG还是动作对战,核心向还是娱乐向都各执一词争吵不休,导致“到底应该安利给国内的哪些群体,以什么样的方式进行安利”这件事并不是那么的明确。也就是说到底是ACT圈可能会接受,还是FTG圈可能会接受,或者说是休闲玩家可能会接受,这都不知道。于是,他们这些“大V”也就做不了清晰一致的引导。那么在不存在广告投放的前提下,这游戏对国内无论是什么样的玩家,号召力都显得有些不足了。
- 本质上大乱斗是一个粉丝向游戏(虽然“粉丝向”这三个字名声不太好……),大乱斗给人的第一吸引力是:操控超有名的任天堂(及其他)角色,把另一个超有名的任天堂(及其他)角色打飞。然而国内超有名这个前提是不存在的。况且这游戏既不是4KHDR,又不是写实画面,也不血肉横飞,那在国内的玩家大群体中几乎是毫无第一印象上的吸引力了。
- 角色大家都不熟,又不是受苦,更不能社保,也没什么一眼就能看出来可以让非玩家批判一番的点,于是就没有足以能在国内引发大规模传播效应的爆点。加上普遍上的对任天堂/日本游戏角色的认知不足,即使上“直播”这种国内最有可能形成“火爆”效应的方式,也会因为播主的不了解、观众的少互动而变得沉闷无聊,更进一步限制了传播。
- 这是个任天堂游戏,所以不会在国内火的(×
这一回的《任天堂明星大乱斗特别版》有可能在国内爆火吗?
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