这一回的《任天堂明星大乱斗特别版》有可能在国内爆火吗?

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  • 20

    大杯欸,那边是什么,过去看一下啦!

    GodGGMYogestrategy 等 20人赞同

    不会。

    游戏火不火不是看游戏设计好不好的,而是看广大玩家对其的第一印象和这游戏相关的梗的传播程度的。具体到大乱斗:

    1. 即使在国内的大乱斗爱好者群体里,这游戏到底是FTG还是动作对战,核心向还是娱乐向都各执一词争吵不休,导致“到底应该安利给国内的哪些群体,以什么样的方式进行安利”这件事并不是那么的明确。也就是说到底是ACT圈可能会接受,还是FTG圈可能会接受,或者说是休闲玩家可能会接受,这都不知道。于是,他们这些“大V”也就做不了清晰一致的引导。那么在不存在广告投放的前提下,这游戏对国内无论是什么样的玩家,号召力都显得有些不足了。
    2. 本质上大乱斗是一个粉丝向游戏(虽然“粉丝向”这三个字名声不太好……),大乱斗给人的第一吸引力是:操控超有名的任天堂(及其他)角色,把另一个超有名的任天堂(及其他)角色打飞。然而国内超有名这个前提是不存在的。况且这游戏既不是4KHDR,又不是写实画面,也不血肉横飞,那在国内的玩家大群体中几乎是毫无第一印象上的吸引力了。
    3. 角色大家都不熟,又不是受苦,更不能社保,也没什么一眼就能看出来可以让非玩家批判一番的点,于是就没有足以能在国内引发大规模传播效应的爆点。加上普遍上的对任天堂/日本游戏角色的认知不足,即使上“直播”这种国内最有可能形成“火爆”效应的方式,也会因为播主的不了解、观众的少互动而变得沉闷无聊,更进一步限制了传播。
    4. 这是个任天堂游戏,所以不会在国内火的(×
    更新于 2018-11-02 18:56:03 3 条评论


  • 12

    竹子游戏玩家,也在学习中,独立梦想

    竹子大杯踏歌独行 等 12人赞同

    很难说会不会。


    常常没事刷微博跟贴吧的闲人表示

    我看到贴吧微博众人从E3时对大乱斗的唾弃到后面逐渐态度转正,乃至于现在真香的态度。

    现在你可以逛逛贴吧,可以看到NS吧除了不少聊暗黑的,也逐渐开始有不少人聊大乱斗了。

    也有不少人表示看过直面会直接就下单付款的。

    这代NS比之前的WIIU3DS好多了,在国内人气高了不少,“NS塞尔达”的名字火到有些不玩游戏的人都可能会知道,所以是不能单纯借鉴前作的经验的,因为具体环境已经不一样了。


    其他答主有人提到安利方式任天堂角色不吃香的问题

    然而要注意去年异度神剑2这个游戏,这游戏对绝大多数的NS新玩家来说都可以算新“IP”,不只是人物新,还有这个游戏怎么来的前作怎么样都不清楚只知道这是个第二方大作,很多人连jrpg都没怎么接触过就入手这个游戏了。

    然而这个游戏据说中文的激活量已经震惊到老任那边了。

    具体原因未知,大概是国内NS新玩家已经饥渴到很多看起来不错的游戏就能买爆玩爆的程度了。


    而这次的大乱斗恰好也符合这样的需求,尤其是18年几乎接近一年NS玩家玩不到什么强力的第一方作品,基本只能玩玩第二方第三方移植(也就是你们口中的冷饭)这样特殊的情况下,这时候大乱斗来了,饥渴的玩家难道不会买?我是存疑的。

    所以这代SP在国内不需要你怎么花脑壳子去安利,只需要内容足够充实,很难不会吸引新玩家。


    最后这个火其实是要看什么程度的火。

    如果说大乱斗能火到国内任天堂乌贼这地步,那是比较有可能的。

    乌贼火在哪?乌贼火在已经在国内形成一定的人气跟不少圈子了,现在很多NS聚会圈子很多任豚群基本玩最多的游戏恐怕是乌贼。

    现在B站不少乌贼大佬直播,偶尔人气破上千的也不是没有。

    大乱斗除了丰富的单人,还有更吃时间的网战联机能拓展圈子的本质硬核系统。这是非常对不少玩家的胃口的。

    我觉得如果能火到这程度,对我来说就足够了,对题主来说也足够了,这样你肯定不会害怕找不到相应的圈子来讨论来联机游玩。


    但你说火到主机圈或者路人皆知之类的这种,我觉得不大可能。

    发布于 2018-11-06 20:21:25 5 条评论


  • 6

    凉十月愿你一直保持游戏最初的简单、快乐。

    小地狱逆转永远的中国人 等 6人赞同

    任天堂游戏不管是哪一款都很难在国内形成爆款。

    不仅是没有大力开拓国内市场,而是玩家对一款游戏的喜爱程度和游戏的认知。

    什么样的游戏在国内才算爆火?

    就算是对游戏圈不了解的人也能说:你玩任天堂大乱斗吗?

    三两孩童窝在一起,离别时说句:下午继续。

    国内玩家多数全是“白痴型玩家”,简单的眼睛只会瞅一点地方,好笑的是这些人正是带动每一爆款游戏的推动者。

    CSGO、守望先锋在国内都算不上爆火,每次去网吧总是我一个在玩也是真的心酸。上面正好也有人说过国内能认识1/3的都不错了,的确很多人只认识马里奥和皮卡丘。

    NS的普及度

    很多人可能用3000块去换个新手机、去升级下电脑也不会去买NS。不是说NS没有吸引力,对于普通玩家甚至算不上玩家的,去了解任天堂和NS的游戏可能都没兴趣(懒),身边没人玩加上对部分游戏又不是很感冒,直接宣判死刑。

    对于很多人是人想玩,没钱。

    能引爆国内的ACT圈吗?

    我问了下身边的喜欢玩ACT的朋友,貌似他们更加喜欢鬼泣类的爽快连招和动作冒险类。毕竟大乱斗和朋友一起“分享”,才能玩出真正的快乐。

    大乱斗在任圈肯定是爆款,线下聚会必不可少的(貌似老任的款款都是必不可少的)

    我个人不认为这是一款粉丝向游戏,当你身边的人都来一起愉快的玩起大乱斗和马车等,这可能才是任天堂的部分游戏的真谛吧!

    发布于 2018-11-09 11:50:27 0 条评论


  • 6

    结城理吊车尾

    细拉EEhentai紫駿 等 6人赞同
    现在你看地狱粉丝的口径都是往性价比上去吹就知道他们自己要吹游戏也吹不出啥东西来了。这里最尴尬的点是国内很多是红白机-街机-PC和掌机的路径,64 GC系约等于不存在,你现在在国内提马里奥聚会有几个人有情怀?大乱斗同理,这玩意儿在国内追根究底一下可能会追到死神VS火影。但几个地狱粉丝看得起这玩意儿。吹一定有人会吹,但目前看不到什么爆发点
    发布于 2018-11-03 11:12:28 3 条评论


  • 3

    蓝熊无签名

    Sphinxxz小地狱QuantumLab 赞同

            大乱斗绝对不可能在国内爆火。

            首先,我对于爆火的定义是“现象级”,近些年来的顶峰是吃鸡农药LOL。塞尔达野吹虽然达到了“话题级”,但对于许多非核心玩家来说,NS依旧是一个随手可抛的玩物。

            其次,以国内游戏圈的氛围来看,核心玩家的对立面并非是轻度玩家,而是社交型玩家……轻度玩家也许会被NS吸引,但社交型玩家的关注点始终在于“什么流行”和“我的朋友们在玩什么”,其特点是信息滞后、缺乏自主发现乐趣的能力,更依赖于社交媒体的影响。在国内,就连堡垒之夜都比不过吃鸡,区区大乱斗想要引发关注真是难于上青天。

            最后,即使是核心玩家或者对大乱斗游戏本身有兴趣的非NS玩家,只要他们身边有一个买了大乱斗的朋友,就可以考虑在朋友的机器上愉快地多人玩耍……至少我实验室的师弟就表示自己对大乱斗依然持观望态度,只打算管我借游戏玩Orz

            此外,关于“引爆国内ACT圈”……且不说国内,就算国外的ACT圈也算小众群体吧。还是不要在意什么火不火了,自己玩得开心比啥都好。

    发布于 2018-11-07 11:08:53 5 条评论


  • 2

    Joubor

    李耀航Joubor 赞同

    先说一下背景,在NS上花了5000+,计划是10000。目前持有GB/GBASP/NDSi/PSP/PS3,没打过以前的大乱斗


    爆火?不存在的,连达到红绿帽的知名度的可能都不存在的,原因如下:

    - FTG就没有火的。总的来说街机时代已经过去了,国内留下情怀的是97,街霸铁拳就已经是小众圈子玩玩的了。最硬核的游戏方式带来的就是最小的受众群体,任斗一般还是算在FTG,扣上这顶帽子自带buff

    - 没有历史积淀。97有无数情怀粉,街霸铁拳好歹一直见到,任斗在国内完全不知道可能过分了,群众基础基本等于0没夸张,PUBG这种好歹还能顶个大逃杀的噱头,任斗八字哪边都不沾

    - 参展IP情怀粉不足。这其实是接上一条的,就算是奶牛关,参展ip玩过超过10个的简直可以说是骨灰任豚了,靠其他ip吸粉导流买任斗?不存在的

    - 客厅文化缺失。和美国这种任斗大本营比起来,国内是没什么客厅文化的,大家手游网游太方便,拿手柄聚在一起打游戏感觉是90年代以前的事了,而任斗这种非常强力的聚会游戏又得到了一个buff

    - 任地狱没有正式进入国内市场。不多说,国内没抓手,没有官方推进

    - 评分没有超高。不少人买游戏都是看评测的,没有红绿帽上来就是历史前十级的评分,带动圈外人入坑是很困难的


    其他的就不多说了,讲个例子,红绿帽去年火到我认识平时不玩游戏的女同事都知道,还会花钱去买,原因就是“据说超级好玩的”。任斗如果没有其他的推手或者意外事件是到不了这个程度了,能持平乌贼就已经是可以预见的比较好的结果了。


    不过最后说一句,有了种子,就会发芽。

    发布于 2018-12-10 22:27:14 0 条评论


  • 2

    ashley886lester

    逆转派正 赞同

        我算是一个格斗游戏玩的时间很长的玩家,现在常玩的格斗是街霸5,龙珠z和大乱斗u。

        作为一个大乱斗老玩家,我的看法是概率很低。

        大乱斗作为一个竞技游戏太过硬核,不夸张的说,入门一年是最起码的。游戏的系统导致需要大量的练习和知识量,而且作为格斗游戏,大乱斗可以说是最重视立回的游戏没有之一。不要以为没有搓招的游戏简单,在真正的格斗玩家眼里,难的从来不是出招连段,而是反应,立回和各种择。连段说白了只是对第一下攻击命中的确认罢了。即使那些很难的连段你学不会,民工连总是能掌握。

        一个从头到尾都在立回的游戏新人是很难很快感受到乐趣的。常规的格斗游戏像是街霸拳皇虽然新人也会被高手吊打,但是一些民工连其实稍微练习就能掌握。即使是打电脑,打出连段也是很有快感的,会有一种自己变强的感觉,然而大乱斗打电脑就很难享受到那种快感,很可能打了十几个小时感觉还是跟没玩过一样。

        因此,大部分玩家没有时间也没有那个精力投入练习的情况下,大乱斗更多的是作为一个乱斗游戏或是聚会游戏被普通玩家看待,在我看来,大乱斗作为聚会游戏是不错了,在聚会中是可以玩的比较欢乐的。但这是很难吸引玩家长期游玩的。而且话说回来,现在这个年代不像以前了,网络的便利导致了现实的面基其实越来越少,靠聚会游戏的定位肯定是火不起来的。

       在1号的直面会之前我一直是不太支持新人玩家跟风买大乱斗的,因为作为一个老玩家我知道那可能会导致一大批人买了之后发现不喜欢立马出二手,然后黑这个我喜欢的游戏。不过新的冒险模式我相信能继承亚空使者的高素质,可能新人从这个模式中更能感受到这个游戏的乐趣。

    发布于 2018-11-12 00:57:57 0 条评论


  • 2

    星骸任饭,萌豚,MADer

    红嘴QuantumLab 赞同

    有一个值得玩味的一点是,现在NS在国内很多大学生在玩。

    而大乱斗作为一个宿舍game是非常合适的存在。

    所以我对大乱斗的火热程度感觉要稍微乐观一点,肯定不会像ARMS那样冷。

    发布于 2018-11-07 18:09:19 0 条评论


  • 0

    赤井稻妻什么都爱玩,但什么都不精的选手

    不太会,虽然这游戏门槛低,但是竞技门槛高,而现在的很多玩家很难从头学习一款全新类型的游戏,也不甘心止步于娱乐道具赛,更不说大乱斗收录的大部分角色在国内没有人气基础了
    发布于 2019-11-21 12:00:46 0 条评论


  • 0

    今天李逍遥出客栈了吗Just play.

        从一个没玩过的玩家角度看:买,也许会在会支持一下,但是要特别爱很难。

        销量来说我觉得冲着冒险模式也应该来一份才对(同理异度2的人设和系列首次中文化),卖点一定有,我觉得即使你不认识那么多任天堂角色,那还有其他游戏的角色的,贝姐,克劳德,蛇等,加上还算精良的招数表现,看似合家欢的内容(相信我你去看别人的视频,十分友尽),卖相非常优秀。

        那冷静下来想想,除了这些内容,我并不是格斗游戏爱好者,也没有特别想玩某个角色玩到特别强,也不是认识所有角色(或者说没那么喜欢),那也许只会停到某个阶段,比如冒险模式通关。

        那再谈谈时间:其实发布时期不错,这个时间没有什么话题大作发售,这个游戏必然是老大,那我觉得也许直播的人会多一些,可能我也会去看看喜欢的主播玩的咋样,但基本也就是一个消遣了。

        总结一下,个人来讲还是因为了解太少,又不是格斗游戏粉丝,很有可能就错过去了。更别讲没人和我联机玩这个了。至少对我来说不是那么必要买的。

    发布于 2018-11-07 17:40:30 0 条评论

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