任天堂游戏不管是哪一款都很难在国内形成爆款。
不仅是没有大力开拓国内市场,而是玩家对一款游戏的喜爱程度和游戏的认知。
什么样的游戏在国内才算爆火?
就算是对游戏圈不了解的人也能说:你玩任天堂大乱斗吗?
三两孩童窝在一起,离别时说句:下午继续。
国内玩家多数全是“白痴型玩家”,简单的眼睛只会瞅一点地方,好笑的是这些人正是带动每一爆款游戏的推动者。
CSGO、守望先锋在国内都算不上爆火,每次去网吧总是我一个在玩也是真的心酸。上面正好也有人说过国内能认识1/3的都不错了,的确很多人只认识马里奥和皮卡丘。
NS的普及度
很多人可能用3000块去换个新手机、去升级下电脑也不会去买NS。不是说NS没有吸引力,对于普通玩家甚至算不上玩家的,去了解任天堂和NS的游戏可能都没兴趣(懒),身边没人玩加上对部分游戏又不是很感冒,直接宣判死刑。
对于很多人是人想玩,没钱。
能引爆国内的ACT圈吗?
我问了下身边的喜欢玩ACT的朋友,貌似他们更加喜欢鬼泣类的爽快连招和动作冒险类。毕竟大乱斗和朋友一起“分享”,才能玩出真正的快乐。
大乱斗在任圈肯定是爆款,线下聚会必不可少的(貌似老任的款款都是必不可少的)
我个人不认为这是一款粉丝向游戏,当你身边的人都来一起愉快的玩起大乱斗和马车等,这可能才是任天堂的部分游戏的真谛吧!