评论 5

SDLinkind 1年前

堡垒之夜比不过吃鸡是因为各地的玩家心理不同吧。我觉得堡垒之夜比PUBG受欢迎是因为目标并不一定要得第一,最后时间到了可以多人吃鸡,甚至在地图完成特定任务都能获得奖励。新的各种活动模式甚至允许玩家无限复活,通过跳舞占点比分数来比拼胜利。而我第一次进去玩这个模式的时候,语音里传来的是“没意思”。国内玩家(大多数是免费手游和网游)想要的是“第一”的成就感和炫耀的社交要素(我吃鸡我NB,我段位白金你青铜你垃圾),对于游戏好不好玩并不在意(比如逆水寒,打金有钱赚,再渣也能玩)。
而恰恰任天堂的游戏是以玩法见长的,它的理念就是要“好玩”。
所以别说是大乱斗,即便是别的任天堂系游戏,在国内大环境仍旧是吃不开的。

蓝熊 [作者] 1年前

@SDLinkind‍ 这些就是我所说的社交型玩家了,玩游戏成了社会体验的一环。所以明年买了新机器一起玩大乱斗啊~

SDLinkind 1年前

@蓝熊 ‍ 才不玩大乱斗,“没意思”

蓝熊 [作者] 1年前

@SDLinkind‍ 可恶的手残党!

凉十月 1年前

@SDLinkind‍ 堡垒之夜共同吃鸡是因为国内政策的原因,外服还是单人吃鸡的。国内熟悉一个游戏除非经历大的“游戏变迁”一般是不会去换第二款,堡垒的劝退能力有点强的

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