玩游戏
就要有追求
欢迎来到奶牛关
玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
在敌人攻击时正确闪避有好处的除了猎天使魔女外还有其他的游戏吗?
还有同为白金作品的尼尔机械纪元、异界锁链 ,以及任天堂明星大乱斗。
以及利用精确闪避打时间差指的是确反吗?是只想要闪避方式打时间差吗?可以试试任天堂明星大乱斗。
是否有人系统性地整理/写作过电子游戏在中国的发展史?
如果你不能轻易找到,就意味着别人也无法轻易找到;既然是无法轻易找到的东西,你如果写出了足够出色的文章就必然会受到大家的热烈欢迎,之后大家就可以轻易找到你写的这篇文章了。
期待你的作品。
有什么游戏不恐怖但气氛却压抑得让人喘不过气来?
任亏券二选一?
腾讯游戏要怎么做才能扭转他在玩家心目中的负面形象?
腾讯在我心里的形象早就扭转了啊。
wegame上了一堆独立游戏,天美跟宝可梦公司合作,给Riot和epic投钱,争取MHW上wegame,跟任天堂合作搞国行switch……明显已经进入有钱任性的洗白阶段了。
NS的动森有哪些技巧?
为何从“半条命”改口成“半衰期”那么难,但从“口袋妖怪”“宠物小精灵”改口叫“宝可梦”就不会觉得很难?
宝可梦是年货,半条命数个3试试?
理性探讨这一次的《动森》为什么这么火?
高清化,中文化,NS的普及,中国人民富起来了。
动森原本就是火遍全球的游戏,只是对中国玩家非常陌生;而登录NS、官方中文的存在让这款游戏终于走到了中国人民的视野中。
《宝可梦 剑盾》的“890版”粉丝改版ROM(如果会出现)会是什么样的呢?
宝可梦适不适合做开放世界?