不好意思,虽然有点抬杠,但大嫖客的细节,让我挺讨厌的。
比如,马会拉屎,但到了地上会直接消失,明明放个屎的模型在那根本不是什么难事。
又比如,枪支会脏,但脏迹、磨损却是均匀分布的,制作次世代模型的应该知道,sp早有了根据AO计算不同地方脏迹磨损的不同程度的功能,R星模仿着做一个简易版的不是什么难事。
再比如,你可以给枪托上雕刻花纹,但雕刻位置前后的光泽和色泽却是一样的,违反现实规律,还使得花纹一点也不明显,明明只是做个变色,改下粗糙度的事。
诸如此类的。
玩着大镖客,看着一个个半成品一样的细节,我总会想,这种细节做出来干嘛,还不如没有。
虽然,我不是不能理解这种情况:
员工:哎,老板又突发奇想要加个细节,又得加班了……干脆随便做做完成应付了事好了。
老板:不错,又多了个细节,又有了个对外宣传的噱头,很好。
最后没人在乎这些细节到底做的怎么样。
不是不能理解,但是……觉得很悲哀。
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2YangJiaoo ,誠惶誠恐
很多 从楼上摔下来如果摔在马上居然就变成爬马背上然后骑上去,
骑马如果从茂密的树或者树旁撞过去,亚瑟会有相应的动作,
还有各种小路障把我摔的人马分离,
揍马马被打的地方会出现血印,
有些激烈任务或者太热脸上看的出会出汗(这个不太确定是剧情需要还是。。。玩到第六章了
亚瑟得了肺结核后抽烟会呛到
换了一匹好马 路过的人会说我什么时候能有这么一匹马,不知道会不会增加别人和你比赛的几率(感觉上变高了
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