PotionC 资深游戏从业者,新晋独立游戏开发者 回答了问题 发布于 2018-10-04 11:59:35 在国内游戏大厂做策划能学到真正的设计吗? 游戏策划真正要学习的其实是完善一套自己的设计方法论,让自己能够独立思考游戏设计的关联性而不是单纯的拍脑袋做决定。如果以这个目标看,大厂的产品成功率可以让你获得比较优质的学习样本,以及看到更广阔的思路。而设计则会从你的方法论中自然而然的产生出来。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 {{question_follower_count}} 个玩家关注 ... 目录
评论 1 寻欢 1年前 提问的初衷是腾讯网易这些厂大多是以产品思维做游戏的,也许能学到商业洞见,但是如果以欧美日本的精品大作以及优秀独立游戏为目标,学到的东西就未必适用了。 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 PotionC 的更多回答 查看所有回答 该问题的其他回答
评论 1 寻欢 1年前 提问的初衷是腾讯网易这些厂大多是以产品思维做游戏的,也许能学到商业洞见,但是如果以欧美日本的精品大作以及优秀独立游戏为目标,学到的东西就未必适用了。 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册
寻欢 1年前
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