如何看待云游戏及其发展前景?

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  • 6

    白云

    西斯摩多黑狗布雷特oh_yes 等 6人赞同

    体验过GeForce Now。

    我的同学(mac pro)每天都用GN打单机游戏比如巫师3等等…这些游戏在之前,他的电脑都是艰难运行甚至运行不了的。

    就体验来讲非常好。使用的坐标印第安纳州,英伟达服务器似乎在隔壁州的芝加哥,并不存在延迟太高的情况。

    个人认为长远看,云游戏的体验肯定会追上本地游戏。

    延迟和网络速度肯定会被新的通信技术解决。

    比如新的5G


    同时云游戏的好处也是超级多的。

    比如在用户端,玩家不用再购买高价的显卡等等,也不用保持更新换代。

    同时可以多设备随时切换操作,这个目前GN还没有实现但是有这个设想。

    最重要的对于更多只有一个macbook 或者超级本的同学来讲,他们都注册了Geforce Now来玩游戏,这非常划算(目前免费)和方便。

    我自己配了台台式电脑,也体验了GN,单机体验不差,LOL也不会高延迟(云服务器与游戏服务器的延迟个位数,与玩家的延迟大概在30几); 如果是自己家的话 电费都是能省下不少的。

    另外有人说云游戏会影响游戏的定价权,不认同。有竞争,所有的公司都是price taker。

    甚至云游戏可以增加游戏的销量,让更多游戏公司受益。(主要是大型游戏公司,大型游戏更容易获得因为被设备限制拒之门外的玩家;同时也降低小型游戏公司或者小团队优化的压力。更低的制作成本,将带来更多的制作团队,和更繁荣的游戏市场;同时极高的硬件上限可能催生技术井喷。)

    还有些隐藏好处,比如说可以防止一些外挂。


    总的来讲,我非常看好云游戏,这个东西在技术有了突破之后必然会减少所有玩家玩游戏的成本。就好似,农业时代人人手工制作产品,但是工业时代,工厂流水线极大降低成本。

    简而言之就是,云游戏将在成本每小时略大于现在的时候进入大部分玩家的视野。等同于现在的成本的时候,基本可以完全淘汰本地游戏了。

    谁又想抱着大块头电脑走来走去或者桌上乱糟糟的一堆台式的线呢?


    其他知乎上的回答还有指出云游戏限制玩家自由权利的。。我不能完全赞同,中国目前缺少游戏分级的动力很大是因为监管不力,所以很大部分人都会选择自己偷偷摸摸玩。如果监管力度大幅提升,那么肯定会激起强烈的反应,这种反应在我看来是有利于游戏行业的长远发展。可以说云游戏恰恰可以加快政府对游戏行业管理的改变的到来。

    不管怎么说,游戏行业的分级和管理是一定会改变的,或近或远。越近当然越好。

    更新于 2020-02-20 09:58:42 1 条评论


  • 1

    hnhhm2009请注意,这是一个死傲娇

    西斯摩多 赞同

    并不如何看好.......早在11年我国就有了云游戏,而且技术还不错,我记得4M甚至2M的宽带就能流畅游戏(当然画面和帧数就算了吧)但在当时已经是个奇迹了

    结果后来文化部来了一趟,几乎没有像样的游戏拿得出手了。

    云游戏这个概念最早被提出来的时候,应该是以“无需下载”,“无视配置”,“即刻畅玩”为卖点的

    但是现在网速已经非常快了,下载一个游戏并不需要太长时间,云游戏无需下载的优势已经相当微弱了。

    至于配置要求方面,中国玩家目前仍是以手游玩家和低配网游玩家为主,国外PC又不是主流,剩下那搓核心玩家谁没个高配电脑啊。

    老实说我个人并不如何看好云游戏,而且如果真的要玩云游戏,目前来看那个费用绝不会比你配新电脑便宜,价格下来还好说,但那不是近几年会发生的事情

    用云游戏防外挂反盗版倒是个很棒棒的想法,这很可能会成为云游戏的新优势。

    更新于 2020-02-20 16:26:37 0 条评论


  • 1

    Lovecino

    MyDarkestDay 赞同

    国外不知道,国内既不准架设服务器,又有墙,上传还限速,洗洗睡了

    发布于 2018-10-03 12:56:17 0 条评论


  • 0

    星才子总被虐尽人事,听天命

    除非单机游戏受众再增加一个量级,也许会成为选择之一。但可能性很低。

    发布于 2020-02-21 08:45:31 0 条评论


  • 0

    MyDarkestDay

    国外的话韩国,新加坡的高网速这样子也许行的通,北美以后要是谷歌告诉光纤网什么的能普及也可以。但是天朝这种人为劣化网络连接速度就洗洗睡吧

    发布于 2018-10-05 18:51:51 3 条评论 禁止转载


  • 0

    肾雄肝帝策略游戏爱好者

    我觉得5g的时候不云游戏都难,最起码脱离云游戏的模式会很难,除非游戏制作放缓

    发布于 2018-10-04 13:13:18 0 条评论


  • 0

    言和

    大势所趋,但成为主流还需5-10年

    发布于 2018-10-03 15:36:15 0 条评论

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