并不如何看好.......早在11年我国就有了云游戏,而且技术还不错,我记得4M甚至2M的宽带就能流畅游戏(当然画面和帧数就算了吧)但在当时已经是个奇迹了
结果后来文化部来了一趟,几乎没有像样的游戏拿得出手了。
云游戏这个概念最早被提出来的时候,应该是以“无需下载”,“无视配置”,“即刻畅玩”为卖点的
但是现在网速已经非常快了,下载一个游戏并不需要太长时间,云游戏无需下载的优势已经相当微弱了。
至于配置要求方面,中国玩家目前仍是以手游玩家和低配网游玩家为主,国外PC又不是主流,剩下那搓核心玩家谁没个高配电脑啊。
老实说我个人并不如何看好云游戏,而且如果真的要玩云游戏,目前来看那个费用绝不会比你配新电脑便宜,价格下来还好说,但那不是近几年会发生的事情
用云游戏防外挂反盗版倒是个很棒棒的想法,这很可能会成为云游戏的新优势。