注册 登录
  • 动态
  • 推荐
  • 游戏
  • 分享链接 new
  • 回答问题
  • 发现
  • 野蔷薇
  • 视频

结城理 吊车尾

回答了问题 发布于 2018-07-27 01:04:43

一名数学系大一学生想入坑独立游戏开发该看点什么书入门好呢?

虽然作为一个没有作品的人不太适合回答这个问题,但作为走过弯路的人可以告诉你弯路有哪些。

1:轻视项目重视游戏市场印象。

2:玩庸作太多,神作太少

3:前一两年Youtube看得少

4:早期评测写太多

所以反过来,我给的建议是如下几条:

1:从GMS出发,争取在下半年不要错过每一届LD,如果实力足够,可以参加一些国内的Game Jam,积累自己的人际关系。

2:在积累游戏时精挑细选,要多玩(我今年上半年时间不多,也玩了50部多的样子,不算那些随便看一眼的手游和简单作品),但最好把自己喜欢的类型的大作补齐,不要有明显的遗漏。

3:多看Youtube。

4:消费者面向的评测可以练习但不必要多写,但做设计笔记是很有意义的,具体可以自己尝试,或学习老大的作品(Cultist Simulator设计笔记)


至于书籍。。我觉得你既然想学习独立游戏,反倒不用很拘泥书,经典的那几本看完就差不多了,看了书做的很烂的大有人在,重要的是自己归纳的对游戏的理解。

著作权归作者所有。禁止以任何形式转载、演绎或修改,如有需要请先联系作者获得授权。

{{answer_voters_count}}人赞同

...

{{question_follower_count}} 个玩家关注

...

相关游戏

回答被以下收藏夹收录

目录

    评论 1

    Qrave 1年前

    求杰哥推出youtube攻略!

    发布

    登录奶牛关账号即可参与讨论
    登录 / 注册

    结城理 的更多回答

    查看所有回答

    该问题的其他回答