工作室和游戏肯定是可以和谐共处的,猪场自己的不少游戏就是这样的
实话说,猪场这个行为和游戏平衡基本没有太大的影响(除非工作室恶意囤积某些日常材料或者游戏货币),目的很明显就是“调控物价”,避免玩家的产出资源量过多导致游戏内的“通货膨胀”。而且我不认为其目的在于打压工作室,相反我觉得是道具回收和经济系统出了些问题从而影响了游戏内的通胀速率。
至于“官方从中牟利”,您一定不是认真的吧?不然QQ通过发行Q币早就发家致富了。而且游戏运营一定不会为了赚取这点钱而丢了猪场的工作
当然,调控已运营游戏的物价的手段和方法有很多种,猪场只是选择了看起来更为直接、简单、粗暴的方式。
或者换种说法,猪场运营就是扮演“央行”,打金工作室就是“民间借贷”(可能不是很恰当233)