六一儿童节晚间发布的《马力欧网球ACE》体验版的体验如何?

0 条评论


  • 10

    结城理吊车尾

    细拉重水反应堆Arcadia 等 10人赞同
    昨天晚上11点开的日服,打到凌晨2点,早上打了会美服。随便说说感想
    首先是网络,这么长时间我没有匹配到网络超过2格的对手,最高5格。但是不算很影响游戏体验,偶尔会出现指令延迟或者卡顿,但总体来看输入都比较正常。使用慢动作一样正常操作,虽然我见过疑似卡到无法回球的对手,我自己并未体验到类似情况。
    然后说说游戏体验,这代的能量系统非常的巧妙,1/3之后才能够获得预判位置的设定控制了每个回合的节奏和玩家信息获取。丰富的能量使用手段也增加了击球的层次,技术击球和加速也让防御的可能性变得更大,利用Block打出精彩的穿越来反击对方大招是非常有趣的事。
    通过在日服战斗的观察(美服太菜了),侧旋球可强力旋转的Rosaline(简中译名罗沙塔)属于测试中的S级选手,变幻莫测的击球曲线在单打时非常强力。除此以外高手手中的瓦路易基和Peach也能非常舒服的压制对手。如果你刚刚开始玩Demo 我的建议是从马里奥开始入手 熟悉基本击球思路之后使用库巴,能够比较轻松的干掉绝大多数选手。
    祝大家都能在测试中斩获冠军🏆!
    发布于 2018-06-02 13:45:26 1 条评论


  • 3

    Kindred⑨,只是一个⑨

    结城理YogeBaka影 赞同

    马网的系统:

    本着老任一贯的入门简单精通难的游戏。

    左摇杆移动及击球方向,右摇杆技巧动作(瞬间位移),4按键对应4种击球,L超级大招,R子弹时间。操作不算复杂,但你去和人对战又能发现玩的根本不是一款游戏。

    个人认为马网就是一款格斗游戏,高配版剪刀石头布。各种球种之间的克制,站定蓄力扣杀积攒能力,前后左右各方位的吊球。通过不断立回建立优势,控制球场最后获得一分。不过好在除了能量是贯通全场比赛的资源外,其他优势在新的一球开始后终回回到同一起跑线。

    这作中最重要的资源能量系统则更加加深了马网的深度。而与能量获得相关联的蓄力击球、技巧击球,前者简单但效率低,后者难度高使用不挡会产生负面效果但在掌握之后能扩大击球范围高效产生能量(新手高手的差别所在)。而蓄力击球、技巧击球又和普通球种相互关联,在原有的克制竞技系统上通过能量再深层的增加策略。

    对于马网的系统深度还是很期待的!


    系统之外的体验:

    试玩的网络十分糟糕。虽然可以先看到网络情况再决定是否对战(不影响掉段),但是即使4格信号,在进入比赛来回两三球之后仍会掉到1格。1格影响严重的时候更会变成ppt,这对一个需要反应的竞技游戏来说是致命的!不知道正式版时情况如何。

    试玩中没有体感、好友对战、组队双打。试玩没有故事模式正常,没有好友对战我认了。但是没有体感模式和组队双打有点不爽,不知道小伙伴共乐的效果如何(毕竟我更想拿着这款游戏和小伙伴一起体感砸电视机)。


    总的来看,系统不复杂但有深度,竞技体验应该很棒。但是我选择观望正式版的体感和组队双打、同屏对战等内容再决定是否入。

    最后借偶像吉言,早上在看了偶像的祝福后终于拿到冠军了XD!

    发布于 2018-06-03 14:20:56 0 条评论


  • 1

    harmonytree

    延迟也忒儿高啦,正式版要是这样就太遗憾了,系统还是很优秀的

    发布于 2018-06-03 12:26:47 0 条评论


  • 0

    永远的中国人

    和太君们玩的时候倒是没什么延迟问题(至少比起xx算好的了。)而且每次掉线都判定我方胜利,怀疑对面也是赢得比赛,毕竟这样才公平。
    下面这些技巧感觉挺有用的
    上+X=往高处打的球,专门对付站位比较靠前的人(蓄力过程中按一次球拍闪光就行,蓄力是通用的,就看最后按那个键)

    下+x=怎么讲,专门对付站位比较靠后的人

    击球的时候左摇杆可以控制球飞出去的方向,配合y专门对付那些不站中间又不会子弹时间的人

    大招至今没成功格挡过,按理说上+xx如果接了自动格挡成功,但没那个反应速度,手动经常球拍被打爆,比分比对面高的情况下被对面k.0,有人同情无人理解。 
    大招可以反大招,菜鸡互啄用,大佬直接给你格挡再来个大招,gg

    18aec3d0994d47c04389e5c8d3de158d.jpg要是等这位大佬刷出大招,我这不会ブロック的废物早凉了(硬着头皮接了两次光球,可见多傻逼)

    更新于 2018-06-03 14:15:06 0 条评论


  • 0

    Lowwhy博爱的核心玩家(自称)

    我玩了以后立马预购了,说起来第一次玩《马网》系列是从3DS开始,但是3DS的马网实在是太无聊了,从此以后就没玩过了,这次NS的出来我又半醒半疑的试了下,完全不一样的感觉,首先试玩版就三种对战,联机锦标赛,电脑练习赛以及教程,强烈建议刚解除的不要愣愣的直接打锦标赛,除开网络问题以外,现在里面已经布满了大佬(我就总是在半决赛遇到大佬然后被吊打至今和冠军无缘),锦标赛的网络问题我认为要求有点高,虽然不像上面的回答者说的至今没有超过2格信号,但是我也仅仅遇到过四格信号的,但实际上四格信号的对战在打了两三个球之后便又掉回一个了,联机的体验可以说有点差,也许是我网络的问题吧,在这样的网络环境下你得有预判,我指的是你自己人物动作响应你按键的延迟,是真的很明显的,但是在和电脑对打中又很棒,相信正式版出来后,哪怕网络问题没有太多条件能够玩的朋友在单人剧情中也能很好的体验这款游戏的乐趣。

    最后贴一个我在半决赛被吊打的大佬的分数

    eca983e18f48722264c860143d9cbabd.jpg

    17126分,太恐怖了,得怎样专注以及恐怖的技巧才能打到这个分数?

    发布于 2018-06-02 23:50:57 12 条评论


  • 0

    流轩辰月主攻单机游戏,STEAM.NS剁手党

    很遗憾这次体验没有体感操作的选项,其实作为轻度用户我是奔着体感去关注马力欧网球的。

    顶着延迟先熟悉了操作,发现每个键位能对击球和防守进行变化,花式操作相当多,感觉也是一个像马力欧赛车一样的易上手难精通的游戏,大招和瞄准击球都十分酷炫,但对我这种手残党而言,能按出来实属不易,更别提花式接球涨能量这种操作了。

    游戏建模画面以及音乐都十分优秀,可惜自己作为玩家不争气排了几把都是一轮游....

    游戏是要买的,等六月底的正式版,期待体感操作~~~

    发布于 2018-06-02 22:42:40 0 条评论

  • 登录奶牛关账号即可参与讨论

{{question['follower_count']}} 个玩家关注

...

相关元素

相关游戏

相关问题

《秋之回忆》系列令你印象最深刻的是哪一部?为什么?

7人关注 3个回答

《波西亚时光》是不是太肝了?

7人关注 4个回答

如何评价IGN给出了10分的独立游戏《Celeste》?

6人关注 1个回答