我就是星际2国服玩家,有时候确实时匹配不上的。
但是你如果玩合作模式,或者时合作里的突变,基本都是20s内匹配。
在我眼里星际2一直时这个速度,没怎么变过,虽然玩家确实不多。有的时候半夜玩游戏的时候反复匹配一个人,我们都觉得很尴尬,但是不影响体验。
反观守望先锋,刚开服的时候秒配。现在我都是打开匹配然后切出来放电影。
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CASpook ,20多年老玩家,主机和PC都玩
我就是星际2国服玩家,有时候确实时匹配不上的。
但是你如果玩合作模式,或者时合作里的突变,基本都是20s内匹配。
在我眼里星际2一直时这个速度,没怎么变过,虽然玩家确实不多。有的时候半夜玩游戏的时候反复匹配一个人,我们都觉得很尴尬,但是不影响体验。
反观守望先锋,刚开服的时候秒配。现在我都是打开匹配然后切出来放电影。
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Kingfeng ,我们作为一个协会誓要治愈这个世界及其居民
不知道为什么上面两个这么说,因为国服是完全独立运作的
国际服的现状确实是根据网速连接到最近的服务器,而总共三个服,韩服、欧洲、美国,覆盖区域还是很广的。
国服玩家真的很少,现在还在搜的大多是核心玩家,而最核心部分玩家还是倾向于在韩服玩。
青铜搜到的也一堆是炸鱼的,往上到黄金搜到的基本都是钻石上下的玩家
这个游戏在匹配上并不会
街霸steam数据大概是一千多名玩家在线
去年我A的时候国服聊天室数据几万人还是有的(那个时候没开合作)
现在我没装游戏,你们谁有时间可以上去看看现在聊天室数据是多少
最后,星际其对战时间相对较短,打一局很快,流动性高感觉上搜得快
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Cold1393 ,爱游戏爱生活
匹配速度直接由匹配条件决定,各类游戏的匹配条件都不尽相同。匹配条件越严格,匹配速度越慢,匹配质量越高;匹配条件越宽松,匹配速度则越快,而匹配质量也会下降。
以Dota2为例,匹配条件主要是Rank分,同时也受当前服务器、当前分段玩家数量的影响。纯单排模式,匹配到的10名玩家通常分值差距在10分以内,如果长时间匹配不到实力相近的玩家,系统会放宽这个条件,这也是顶尖选手匹配到的对局分数悬殊的原因。你所在的分段玩家数量越多,匹配速度越快。
回到星际2,以下是个人猜测:因为相对硬核,还在坚持玩游戏的玩家实力比较接近,玩家分数分布更均匀一些,使得各分段玩家数量都比较均衡,匹配时速度会更快一些。
还有一个就是服务器,如果没有分区,全球同服,也会更容易匹配。
其他的延伸条件大家可以发挥想象力,比如ping值等…
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