为什么星际2的玩家很少,但匹配甚至比一些玩家很多的游戏还快?

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    Kingfeng我们作为一个协会誓要治愈这个世界及其居民

    Cold1393 赞同

    不知道为什么上面两个这么说,因为国服是完全独立运作的

    国际服的现状确实是根据网速连接到最近的服务器,而总共三个服,韩服、欧洲、美国,覆盖区域还是很广的。

    国服玩家真的很少,现在还在搜的大多是核心玩家,而最核心部分玩家还是倾向于在韩服玩。
    青铜搜到的也一堆是炸鱼的,往上到黄金搜到的基本都是钻石上下的玩家
    这个游戏在匹配上并不会

    街霸steam数据大概是一千多名玩家在线
    去年我A的时候国服聊天室数据几万人还是有的(那个时候没开合作)

    现在我没装游戏,你们谁有时间可以上去看看现在聊天室数据是多少


    最后,星际其对战时间相对较短,打一局很快,流动性高感觉上搜得快

    发布于 2018-05-26 11:49:16 0 条评论


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    黑狗布雷特专注模拟竞速游戏

    LZ 赞同

    没打过星际2的联机,所以只能从服务器的角度探讨一下——这大概就是云服务器带来的优势

    我的意思是说星际争霸2的联机服务器是云化的,而且事实上动视暴雪官方的宣传也提到了这一点

    也就是说星际2的服务器不在一个统一的、固定的数据中心里,而是在做到全球同服的前提下,数据中心也是覆盖全球的。

    这就带来了资源分配速度上的优势。假如说你的IP在东京,那么服务器会将你连接到东京节点的服务器,再在当地的服务器中进行匹配,就能用更快的速度匹配完成。如果你的IP是北京、巴黎、纽约、都是同理的。

    并且通过云服务器,宕机的情况也会大幅降低,对游戏的运维而言也是好事情。

    发布于 2018-05-23 19:49:47 0 条评论


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    Cold1393爱游戏爱生活

    LZ 赞同

    匹配速度直接由匹配条件决定,各类游戏的匹配条件都不尽相同。匹配条件越严格,匹配速度越慢,匹配质量越高;匹配条件越宽松,匹配速度则越快,而匹配质量也会下降。

    以Dota2为例,匹配条件主要是Rank分,同时也受当前服务器、当前分段玩家数量的影响。纯单排模式,匹配到的10名玩家通常分值差距在10分以内,如果长时间匹配不到实力相近的玩家,系统会放宽这个条件,这也是顶尖选手匹配到的对局分数悬殊的原因。你所在的分段玩家数量越多,匹配速度越快。

    回到星际2,以下是个人猜测:因为相对硬核,还在坚持玩游戏的玩家实力比较接近,玩家分数分布更均匀一些,使得各分段玩家数量都比较均衡,匹配时速度会更快一些。

    还有一个就是服务器,如果没有分区,全球同服,也会更容易匹配。

    其他的延伸条件大家可以发挥想象力,比如ping值等…

    更新于 2018-05-23 17:56:23 0 条评论


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    CASpook20多年老玩家,主机和PC都玩

    我就是星际2国服玩家,有时候确实时匹配不上的。

    但是你如果玩合作模式,或者时合作里的突变,基本都是20s内匹配。

    在我眼里星际2一直时这个速度,没怎么变过,虽然玩家确实不多。有的时候半夜玩游戏的时候反复匹配一个人,我们都觉得很尴尬,但是不影响体验。

    反观守望先锋,刚开服的时候秒配。现在我都是打开匹配然后切出来放电影。

    更新于 2019-09-15 21:42:47 0 条评论

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