评论 2

春娇 1年前

我觉得您总结的非常到位,也间接解答了我的疑惑。

为什么我觉得宝可梦不好玩了?口味变化是一个原因,从宝可梦本身看,宝可梦在g1时代就达到了很高的完成度,到g3g4,现代化的交换对战已经完备,以至于如今到了g7,还在探索,收集,交换,对战这几个要素里转,并且几乎没有质的突破。这既是死忠坚持的原因,也是轻度玩家腻味的理由。其他修修补补的要素,以我所见就是拖慢节奏,真的很不好玩。

而随着世代更替,探索收集等要素做加法,深度的提高直接导致门槛提高,基础被割裂开来,gf又缺乏整合能力,导致游戏越发不好玩。

SDLinkind 1年前

确实通关前后割裂严重,这也就是不少对战党直接玩“网页模拟器”的原因。还有一点很让人寒心的是NS的破解速度太快了,至少我在玩XY的时候,魔法怪只出现在前代,3DS还没有被破解。这让我这种孵蛋、培养、对战一套下来的玩家玩的还算愉快,GF新赛季不允许使用旧版精灵也让环境能稳定下来。新入坑的玩家也能通过这一套流程过渡到对战玩家,不至于通关就弃坑。
而现在NS的破解。。。且不说游戏盗版还可以通过Ban机解决(GF恐怕还没有这个技术力,超级机器人大战T还没发售已经偷跑破解了,真是无语,G8怕是要重蹈究极太阳月亮的覆辙),魔法怪真的是无能为力了,这游戏还没出我都能预见淘宝会推出各种魔法套餐了。别说单机游戏修改只要自己爽,现在游戏基本都带网络功能,这种不公平会很大程度上打击孵蛋、培养的积极性,新平台新世代新开始的美梦直接破灭。
这两天闪光哞哞还因为PG L网络出问题延迟发放,我是真担心G8把网络大赛报名这种网页功能整合进游戏都做不到。

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