巫师2和巫师3在游戏性上都有哪些区别?

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    大杯欸,那边是什么,过去看一下啦!

    森一nerrons 赞同

    首先2代是先上的PC,很久之后再上的主机,加上当年那个画面水平之好和硬件需求之高,阻碍了其受众面的扩大。

    其次,既然是PC这种相对用户较少的平台,2代依托的本应该是同在PC的1代积累下的口碑。然而实际上,却一改1代那种环环相扣的任务网(虽然比较初级)和黑死病感之类的特质,变成了一个身处政治漩涡的游戏。加上各种系统的简化和(一开始以为的)包含序章的短短4章的流程,口碑并不是很高,也限制了其销量。虽然不一会大伙儿就发现了有两个完全不同的(从场景到任务没有丝毫的重合)第2章,但这种实际上强制二周目的做法并不来得比做线性的含序章5章节更具吸引力。

    最后,3代一开始就打算上主机平台,宣传上也是不遗余力,完全是当新作来讲的。事实上很多玩家也根本不知道这个游戏还有前两代。而3代发售那个时候的一款画面精良的,动作华丽的(哪怕这个动作系统并不好玩),强故事的开放世界战斗冒险游戏是具备相当强的吸引力的。

    更新于 2018-04-05 15:10:24 0 条评论


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    世俗骑士只是个玩家

    无有时代 赞同

    巫师2有非常多的空气墙,对于开放世界来说,我认为是不可接受的。

    发布于 2020-05-08 14:52:25 0 条评论


  • 0

    Vncc

    因为我的steam巫师2里小地图显示有bug所以就没玩(滑稽)

    发布于 2018-04-05 13:02:50 0 条评论

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