什么样的游戏核心(交互)才称得上是艺术?它是否只存在于主观中?

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    无有时代一名无有时代感的老人

    DollarsmySolaire远野四季 等 4人赞同

    也许你混淆了艺术、艺术形式、艺术品之间的关系。

    当我们谈“游戏是艺术”时,指的是电子游戏这一交互形式属于艺术形式的一种,正如诗歌是一种文学体裁一般。


    但这不太代表所有的电子游戏都属于艺术品,正如我的画不是艺术,达芬奇的就不一样了。这道理放在其他艺术形式也一样,就像网络小说属于文学吗?我们会说是的,网络小说这一体裁属于文学,但只有少数作品才能称之为艺术品。


    不过最后提出了一个很有意思的问题,艺术是不是点对点的?个人觉得是的,汝之蜜糖,彼之砒霜。有人觉得涂鸦是艺术(品),有人觉得不是,你也很难说谁对谁错,主要还是根据评判的角度。直到现在也有人认为杜尚是个流氓或骗子。当然了,按照马克思的观点,有话语权的阶层说是就是咯,怎么说都行。这可能也是很多人认为游戏不是艺术的原因,它太大众了,几乎没有门槛,是人都能上手(与之相比欣赏各种奇形怪状的绘画),体现不了文化/中上层阶级的优越感。


    其实,艺术是什么本身这问题就很艺术,具体还是要看放在哪个框架或角度,不然谈来谈去也谈不出什么意思。


    本人能力有限,如有疏漏,还请斧正。

    发布于 2018-05-30 20:12:04 2 条评论


  • 2

    t嘎

    任何媒介就能被称作艺术,只要跟人类感官有联系的就是媒介。游戏直接的涉及视觉与听觉,肯定是媒介。定义艺术意义不大,艺术这个词只是标签,目的是交流传播,每个人对艺术的定义不一样(纯主观),因为每个人从小所接受的文化输入都不一样,所以我平时都会避免使用这个词。而且用不用艺术标榜一个游戏也会受玩家个人喜好影响,比如说我认为glorioustrainwrecks的游戏是艺术品,去月球不是,其他人可能不这么想,这跟我也没关系。

    但我认为艺术品和商品的确有区别,纯商品只是为了利益,服务于玩家,艺术为了自我表达满足作者创作需求,并不在意玩家。

    更新于 2018-04-04 19:43:51 2 条评论

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