• 8

    可怜世界Kuma哒。挖坑专业户,就不填坑的。

    无有时代CaaAdvancingHippo 等 8人赞同

    没有不玩游戏的人,只有没遇到合适的游戏的人。

    当我发现我软萌萌的妹妹第一次打黑魂就打了我一周的进度的时候,我觉得,其实我们挺轻视那些平时不玩游戏的人的。


    我想问题中的“视频游戏”应该指“Video Game”,那么我以更常见的“电子游戏”这个译法来进行回答。


    电子游戏本身就散发着一种魅力。

    也正是这份魅力让他吸引了太多人,让太多人因为他的魅力沉浸。

    一位美女路过,你为了看他而耽误了工作,这不是美女的问题,是个人的问题。

    我们都知道,但是我们需要一个借口。

    所以游戏危害论诞生了,这和“美女上街被强奸是因为穿的太暴露”一样。


    观念是很难一下子就转变的。尤其是为了逃避什么才产生的观念。

    你大可以不去转变别人的观念,因为那实际上对于自己没什么危害。除非他以那种观念为由去伤害别人。(例如父母都是清华北大儿子不学习肯定是游戏的锅,你们做游戏的都需要被谴责。这个就已经升级到伤害了。)

    对于这种伤害,我们怎么办?当然也就是做个动图发在各个群里,别的我能干嘛。

    其他的时候,就要靠我们自己证明自己。


    我的方式是,张扬的告诉全世界,我喜欢游戏,我热爱。

    我的朋友则是默默的努力换取社会的尊敬。

    也有一些人顶着父辈的压力自己做出成就。

    但是最重要的一点就是,赢得周围人的尊重。


    当你没能获得一个人的尊重,就会收到攻击,尤其是网络暴击。

    (甚至有人攻击我的名字和头像的,真是怕了。)


    当你获取了尊重,你不伤害他人的行为也会被尊重和理解。

    切记,无论何时,不要想着如何去用自己最喜欢的事情伤害他人。

    那只会让别人讨厌你,并让别人讨厌你喜欢的事情。


    你大可以直接告诉你的老师,因为我喜欢。


    我的经历和你可能不太一样。我的经历是,在我沉迷游戏(那时候我的状态真的是外人眼中的“被毒害”)时,我的一位老师在没收了我方格本自行制作的RPG魔塔后,找到了我,跟我讲,你要是那么喜欢,为什么不去自己做游戏呢?你喜欢电脑,为什么不从编程开始学习呢?(老师当时只是觉得编程很高大上,而且游戏需要编程)


    然后我就走上了一条写代码的不归路,直到大学期间才发现,现在游戏引擎那么成熟的情况下,甚至不会写代码都能做游戏(RM系列,迎来你游戏制作的第一个春天)。


    家里人和老师可能不会理解你的选择,但是他们会理解你的热爱,当你坦然说出,你热爱这个行业,你希望从事这个行业,你的热情可以感动你的家人。毕竟他们是你的家人,最后还是会支持你的(虽说少不了碎碎念)

    家里人很多会担忧你会不会饿死,会不会没工作,会不会吧啦吧啦……

    但是你只要告诉他们,无论多苦,我热爱。他们总有一天会理解。

    毕竟不是违法犯罪的事对吧。


    爱你的人会尊重你的爱好的。

    不爱你的人你在意他们岂不是拖累自己?

    更新于 2018-03-30 13:08:27 3 条评论 收藏
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  • 5

    细拉

    难瓜aifreedom老魔 等 5人赞同

        向不玩游戏的人解释游戏,我觉得这个问题跟“怎么让一群无神论者接受基督教”是一样的。虽然理论上你应该向他们解释,并且这在你看来也是对他们有好处的事情,但事实上硬向他们解释不如不解释,解释多了还会被当成神经病。

    发布于 2018-03-30 12:44:18 3 条评论 收藏
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  • 3

    究极大奇葩00整萌新,在游戏中放松亦追求思考和感动

    和题主有相似志向的学生强答一波。

    事实上这些偏见在当今环境有其合理性。百度一下“游戏”二字,前七条都是垃圾,第八条是腾讯。原因在于,牛关和各位核心玩家知晓如何分辨、并会通过合适的渠道筛选出优秀的游戏,但从统计上看垃圾游戏必然占大多数。这是不得不承认的。

    所以反驳的逻辑,不是说他说的不对(虽然也不对,但一定年龄的人很难改变观念),而是承认并表示你也对现状痛心疾首,并想做出改变。然后引用别处的例子,和游戏等价的概念是视频或者文章,有很多低俗暴力视频但也有针砭时弊的纪录片和文艺片;网文爽文当道但也有严肃文体。这时再举题主的那几个例子,效果会更好一些。但至于老师接不接受,还望平常心对待,毕竟偏见不是一时可以扭转的。

    化用点鲁迅的话,给每一个有志改变现状与偏见的人。

    “我们从古以来,就有埋头苦干的人,有拚命硬干的人......

    这一类的人们,就是现在也何尝少呢?他们有确信,不自欺;他们在前仆后继的战斗,不过一面总在被摧残,被抹杀,消灭于黑暗中,不能为大家所知道罢了。

    ......用以指一部分人则可,倘若加于全体,那简直是诬蔑。......不要被自欺欺人的脂粉所诓骗,却看看他的筋骨和脊梁......要自己去看地底下。”

    发布于 2018-04-01 23:07:43 0 条评论 收藏
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  • 2

    CH2050這個玩家需要用到太陽光。

    Minaker无有时代 赞同

    這個問題,有無數人問過,也有很多種解決方法,但是你已經說了你不擅言詞。

    那我就講一種只適合你的方法:

    就是當有一天他主動問你:「你真不簡單,我兒子應該向你學學,你是怎麼能夠XXXX(各種可能)?」

    然後你回答他:「因為我玩遊戲。」,或是你更作一點可以說:「因為我是Homo Ludens(遊戲的人)。」

    更新于 2018-03-31 01:40:48 0 条评论 收藏
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  • 2

    Hanks_Yu

    无有时代gangxing 赞同

    游戏一天没被分类,人们对艺术性游戏(或者说有世界观有剧情?)的看法就会永远跟低端类,竞技类游戏相同化,因为后者对玩家没有理解能力上的要求,需要的只是对数据利益最大化利用,或者某些战略思想的应用,但是在知识面上,在艺术鉴赏力上,要求并不高,有人说,竞技类游戏,手游是打发时间的产物,那是无可厚非的,因为这确实是需要耗费大量的时间,得到的收益只有娱乐(或者社交?),但并没有扩充到知识层面,触发思想层面的感悟,而能做到这些事情的往往是叙事类,RPG游戏(我们常说的3A大作及部分独立游戏),这类游戏往往要求玩家有一定的文学鉴赏能力(低端的劣质的以外),审美能力,否则很难融入游戏世界,更别提获得什么乐趣了,如果能体验完,那收益则如同体验了另一段非样的人生,会有许多难以言表的收获(比如懂一些常人不知道的事情)。

    然而对游戏并不了解的普通人,实际上不会区分二者,在他们眼中,游戏仅是消遣娱乐的产物,不需要太多知识,不需要太多精力,如果需要,那也只不过是玩物丧志,空投精力罢了,如果说有什么办法能让人们正视视频游戏的概念,我觉得就是将两者的称呼区分开,将竞技类,低文化类的游戏与 高理解成本,高艺术投入的游戏区分成两种不同的东西。(甚至我认为游戏这个称呼已经不适合概括所有游戏了,因为也存在着纯粹的艺术性“游戏”)

    以上说法也只是个人瞎想,实际上区分,普及是一件非常困难的事情··毕竟游戏的种类千千万万。。最后只想表达一下,游戏仅是一种打发时间的娱乐品,这种想法很显然是落后的。而只有体验过游戏伟大之处的人,才能理解游戏的真正意义所在。

    发布于 2018-03-30 16:36:58 1 条评论 收藏
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  • 2

    汪汪仙贝世界架构爱好者,文化厚重爱好者

    在很多时候,游戏是一种娱乐品,在这个角度上,它和电影、电视剧、综艺节目、小说以及摩天轮是一样的。

    玩游戏也是一种正常的娱乐行为,和看电影、读小说、坐摩天轮是一样的。

    在正常的生活中,支配自己的娱乐时间,不管用于什么娱乐活动,都是个人的自由。而游戏并没有明显有别于其他娱乐产品导致生理或心理病态化的因素。

    从事游戏行业,也是文化行业的一种,文化行业对保存、传播和发扬文化具有重要的意义。

    我是文化从业者,我喂自己带盐。

    发布于 2018-03-30 14:21:14 0 条评论 收藏
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  • 1

    四盆花儿对生活保持好奇,对生命保持敬畏。

    -。-


    我有些时候发现有些玩家真的很奇怪。


    我玩游戏是为了自己娱乐消遣,为什么一定要得到其他人的肯定?


    别人一个朝九晚六的上班族,每天午休一小时,下了班要照顾老婆孩子的。就喜欢打个王者荣耀,玩把荒野行动消遣一下有何不可。为什么一定要理解,题主口中所说的视频游戏。


    反过来说,就算我玩的是这个世纪最吊的游戏,他喜不喜欢,管我吊事。


    不是所有人,都有资格被称作玩家。但也不意味玩家可以自视清高,站在鄙视链顶端。


    以上。

    发布于 2019-01-10 17:36:20 0 条评论 收藏
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  • 1

    大黄中二病不想毕业

    无有时代 赞同

    限于本人对世界的认知和经历 暂且无法形成比较有说服力的论证

    所以我就只能搬运下迄今为止最有逼格而且本人也很信服的论证吧

    这次还是GAMKER聂帅的观点 

    来自B站投稿 

    我们为什么热爱游戏——十大影响我的游戏(下)【就知道玩游戏06】

    19分40秒往后  简单来说

    电子游戏作为第九艺术 是人类所发明出的所有艺术中的的终极艺术 因为这会是前八大艺术杂糅的最终形态

    太长了我实在是手头有事儿来不及打了懒得打

    发布于 2018-03-30 16:21:01 0 条评论 收藏
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  • 1

    无有时代一名无有时代感的老人

    视频游戏我不是很懂,指的是交互电影式游戏吗?


    不过呢,如果你想让老一辈的人们更新看法,就要用他们的语言表达自己的思想,我也是慢慢才知道的。随便举几个例子:

    “你没有玩过最新的游戏,怎么知道它不好呢?你能在没尝过苹果的情况下说出苹果的味道吗?”

    如果他说,周围的人都是这么说的

    “很多人都说榴莲不好吃,但爱吃榴莲的人知道自己爱吃。”

    我还想到一句不错的

    “马克思说,要用发展的眼光看问题,一切都在变化发展,我们不能单纯用以前事物的状态判断它如今的情况,这是犯了唯心主义的错误。”(随便扯扯淡……)

    大概就差不多了吧……想不到了……

    最好的方式还是让他们玩一遍,而且最好是情感深刻,简单易懂的为好(暴力什么的就免了吧),个人推荐:花、passage

    癌症似龙、艾迪芬奇的记忆、看火人等步行模拟也不错,记得有一个讲老人在墓地醒来走几分钟后就挂掉的游戏,但忘了叫什么名字。ps:谢谢牛友补充,叫“墓园”(The Graveyard)。


    最后,还是要提醒一下,不要强加自己的意见给别人,尊重别人的价值观也很重要,哪怕你并不赞同。任重道远,慢慢来吧。

    ===================================

    补充多两句,人家不接受也很正常,人老了总会有点偏见或刻板印象。我们游戏爱好者也是如此,戏剧爱好者向我们推荐戏剧,我们不也照样会说“样板戏而已,有什么好看的”。更别有那种第九艺术高于一切,你们什么都不懂的优越感,戏剧一样有音乐,有画面,有互动(第四面墙首先由法国戏剧家让·柔琏提出),甚至还能有舞蹈呢,人家也没有那么自大吧?

    更新于 2018-04-01 12:37:04 10 条评论 收藏
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  • 0

    frankc喜欢篮球和表格,正在开发一款策略游戏

    我觉得你老师是故意那么说的。他自己沉迷过游戏,我猜测大概率是15年前的网游。

    发布于 2018-04-03 04:33:04 0 条评论 收藏
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  • 0

    Yene杂食看戏

    和题目无关,主要回答下问题描述


    很简单,游戏是一个巨型工业,你想去做这个行当的工人。

    https://80.lv/

    顺带国内干这行工资还不低。

    https://www.lagou.com/zhaopin/U3D/

    发布于 2018-03-30 20:43:02 0 条评论 收藏
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  • 0

    t嘎

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    更新于 2018-10-19 23:01:29 1 条评论 收藏
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