aifreedom

Coder & Gamer, 坐标湾区
获得 5 赞 关注者 3
还未填写个人介绍

aifreedom 的兴趣

18

关注的元素数

aifreedom 的友谊

10

关注了

3

关注者

3

互相关注

aifreedom 喜爱的游戏

4

想玩总数

18

玩过总数

9

评价总数

aifreedom 的留言板
留言需要获取邀请码
最新动态
aifreedom 赞同了该回答
1年前
回答了问题
怎样让别人理解视频游戏?

向不玩游戏的人解释游戏,我觉得这个问题跟“怎么让一群无神论者接受基督教”是不一样的。你可以向一群无神论者解释基督教的由来、发展和现状,至于他接不接受是另一回事。

···显示1条回复
我还是觉得这么想不大好,因为当我向别人解释得好的话,假设他接受了,我就可以多一个理解我的人。(虽然我并没有什么利益关系)。放大了,说如果我们都能解释得好的话,我们的环境就会得到改善,所以我觉得还是挺有必要的。
参与讨论需要获取邀请码
aifreedom
Coder & Gamer, 坐标湾区
1年前
玩过
50 小时
10 小时
显示全部(4)
aifreedom 赞同了该文章
1年前
奥古斯都鱼丸
春马金鞍,扶醉夜归
发布了文章
《Alto’s Odyssey》——私人专属的情感体验
参与讨论需要获取邀请码
aifreedom
Coder & Gamer, 坐标湾区
1年前
玩过
2 ~ 10 小时
10 ~ 30 小时
显示全部(10)
aifreedom
Coder & Gamer, 坐标湾区
1年前
玩过 2 ~ 10 小时
参与讨论需要获取邀请码
aifreedom
Coder & Gamer, 坐标湾区
1年前
评论了回答
谢谢 @Yoge‍ 的回复. 
我觉得如果能很容易地将 Steam 上的游戏时间同步到 cowlevel 里(不知道 PSN 的 API 是不是提供这个数据), 奶牛关再加上一点筛选的功能 (比如"玩过且玩了少于2小时"), 其实就能基本实现这个功能.
Yoge 回答了问题

除了"玩过", "想玩", 我还有很多"开始玩却没玩完"的游戏应该怎么分类?

我非常理解题主的诉求,我们是这么考虑的: 「玩过」、「想玩」本身是互斥的,不会出现耦合的情况。这样大家在标记的时候决策成本会比较小。 而不管是「弃坑」还是「开始玩了但还没玩完」,实际上都已经属于「玩过」的范畴了,这样导致不能做成和「想玩」、「玩过」互斥的,而如果做成「...
aifreedom
Coder & Gamer, 坐标湾区
1年前
玩过 5 小时
参与讨论需要获取邀请码
aifreedom
Coder & Gamer, 坐标湾区
1年前
玩过 2 ~ 10 小时
参与讨论需要获取邀请码

登录查看更多

1 / 1
1 / 1
1 / 1
title
3DS
NS
WiiU
Steam
PSN
Xbox
知乎
豆瓣
GitHub
微博
B站
斗鱼
A站
twitch
Blizzard
Origin
Uplay
GOG
其它
取消 确认
嵌入内容
复制以下代码可将该奶牛关内容分享到其他网站。
预览
复制地址
复制以下链接可将该奶牛关该内容分享到其他网站。
修改视频
选择视频类型
  • 选择视频类型
  • 预告片
  • 片段
  • 跟我玩
  • 攻略
  • 评测
  • 杂谈
  • 其他
视频信息只有原创视频才可以修改视频标题和描述
更改视频封面(16:9)
使用默认画面
确认