动作游戏(ACT)史上哪些角色操控难度最大?

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  • 14

    二叔

    Uldar细拉GASS 等 14人赞同

    鬼泣4SE 但丁,且不会有之一,他就是最难完全掌控的角色。上手难,要发挥到极限更是难上加难。

     四种风格+三远程武器+三近战武器能练到随心所欲切换形成连招已经不容易。要打成神触那种空中鬼畜连段更是非常人能做到的。

    多风格多武器熟练使用的基础是需要脑力和手速,而想要打出出极限连段并不是按得快就可以的,鬼泣的指令中有大量延迟输入、长押派生、前后推杆的技能,很多连招也不是无缝接上的,有时也要根据位置来选择施放下个技能的时间。所以你不只得按得快,还得有足够的节奏感。如果你想要用皇家守卫完美blocking装逼的话还得熟悉每个敌人的各种攻击的blocking时机。

    详情参见:

    发布于 2018-04-05 13:01:08 1 条评论


  • 2

    Saaya嘴臭狂犬,夜露死苦

    charnameRedcfcfcf1 赞同

    隼龙【想完全掌握阿龙真的需要彻底理解系统和有一套思路】

    但丁【回想起八爪鱼的恐怖了么?鬼泣5又加重了】

    贝姐【彻底用好offset已经不是普通人了我觉得】


    有答案提出shinobi……讲真所有可预判敌人出现位置的游戏都是背板游戏,而且秀真操作起来真的很顺畅,不能算吧?

    更新于 2019-03-16 01:16:50 0 条评论


  • 1

    BaiCaiX

    Assional 赞同

    魔界村

    Shinobi

    前者是因为动作慢且无法中途打断。后者是因为视角限制经常需要预判敌人位置。

    发布于 2018-03-29 15:05:03 0 条评论

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