除了"玩过", "想玩", 我还有很多"开始玩却没玩完"的游戏应该怎么分类?

0 条评论


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    Yoge做一个游戏社区更难还是做一个游戏更难?

    细拉难瓜Icemic 等 5人赞同

    我非常理解题主的诉求,我们是这么考虑的:

    「玩过」、「想玩」本身是互斥的,不会出现耦合的情况。这样大家在标记的时候决策成本会比较小。

    而不管是「弃坑」还是「开始玩了但还没玩完」,实际上都已经属于「玩过」的范畴了,这样导致不能做成和「想玩」、「玩过」互斥的,而如果做成「玩过」的子级,相应的复杂度会上升很多,标记时候需要的决策也会指数增加。

    所以最终只保留了「玩过」、「想玩」两个最基本的概念,方便大家快速标记。


    而如果你有进一步管理游戏的需求,我觉得可以使用 「收藏夹」功能,应该能满足需求的: https://cowlevel.net/article/1927025 


    当然,收藏夹是一种通用的解决方式,但不够定制,我们也在构想如何让大家更方便的标记和管理自己的游戏库,算是我们今年的一个主要课题。更多我们今年的计划可以前往这里查看: https://cowlevel.net/article/1945152 

    发布于 2018-03-21 16:19:10 13 条评论


  • 0

    一米宽的信仰这条路无论走到何处我都将继续前进

    那你干嘛发问答啊 你直接去和官方提意见啊…
    讲道理我也觉得弃坑属于一个重要指标
    发布于 2018-03-21 14:57:27 2 条评论

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