一米宽的信仰 这条路无论走到何处我都将继续前进 回答了问题 发布于 2018-03-21 14:57:27 除了"玩过", "想玩", 我还有很多"开始玩却没玩完"的游戏应该怎么分类? 那你干嘛发问答啊 你直接去和官方提意见啊…讲道理我也觉得弃坑属于一个重要指标 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 3 个玩家关注 目录
评论 2 aifreedom 1年前 @一米宽的信仰 因为我看到"奶牛关"的问答里有很多这样类似的问题. 另外, 我觉得在这里发除了可以让运营方看到, 也可以让社区里的玩家看到, 可以有更多人参与讨论. 发布 一米宽的信仰 [作者] 1年前 感觉奶牛关的交流环境太知乎了 有点抵触(不针对你个人别介意) 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 一米宽的信仰 的更多回答 查看所有回答 只依赖文字,该怎样去塑造一个世界的氛围? 相比较氛围 我比较关心只依赖文字如何创造游戏性 为什么治愈系的吉祥物大多拥有滞空技能? 仅对任天堂的过关游戏谈一下看法 任天堂的过关游戏从易到难分为 斯塔菲 卡比 耀西 马里奥 大金刚 再看人物形象 海星 小圆球 小蜥蜴 水管工 大猩猩 你再看看对应年龄 (虽然都是全年龄)但是那些是子供向那些是核心向高下立现了吧 滞空是为了什么 你看斯塔菲卡比和耀西的滞空 斯塔菲是无 ... Level 5如何从一家外包小厂蜕变成了如今品质不错的研发公司? 最简单的回答就是 游戏做得好 具体描述完全可以百度 不过在此我提出一点点有主观色彩的观点 仅供参考 首先五级厂清楚自己的定位,能在每一步做出正确的抉择 体量不够大就做小品级游戏 抢占到市场就出续作继续巩固成果 然后五级厂的游戏素质(在我看来)完全不逊色于大厂 闪电十一人 妖表 ... 该问题的其他回答 Yoge 回答 2018-03-21 除了"玩过", "想玩", 我还有很多"开始玩却没玩完"的游戏应该怎么分类? 我非常理解题主的诉求,我们是这么考虑的: 「玩过」、「想玩」本身是互斥的,不会出现耦合的情况。这样大家在标记的时候决策成本会比较小。 而不管是「弃坑」还是「开始玩了但还没玩完」,实际上都已经属于「玩过」的范畴了,这样导致不能做成和「想玩」、「玩过」互斥的,而如果做成「 ...
评论 2 aifreedom 1年前 @一米宽的信仰 因为我看到"奶牛关"的问答里有很多这样类似的问题. 另外, 我觉得在这里发除了可以让运营方看到, 也可以让社区里的玩家看到, 可以有更多人参与讨论. 发布 一米宽的信仰 [作者] 1年前 感觉奶牛关的交流环境太知乎了 有点抵触(不针对你个人别介意) 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册
一米宽的信仰 的更多回答 查看所有回答 只依赖文字,该怎样去塑造一个世界的氛围? 相比较氛围 我比较关心只依赖文字如何创造游戏性 为什么治愈系的吉祥物大多拥有滞空技能? 仅对任天堂的过关游戏谈一下看法 任天堂的过关游戏从易到难分为 斯塔菲 卡比 耀西 马里奥 大金刚 再看人物形象 海星 小圆球 小蜥蜴 水管工 大猩猩 你再看看对应年龄 (虽然都是全年龄)但是那些是子供向那些是核心向高下立现了吧 滞空是为了什么 你看斯塔菲卡比和耀西的滞空 斯塔菲是无 ... Level 5如何从一家外包小厂蜕变成了如今品质不错的研发公司? 最简单的回答就是 游戏做得好 具体描述完全可以百度 不过在此我提出一点点有主观色彩的观点 仅供参考 首先五级厂清楚自己的定位,能在每一步做出正确的抉择 体量不够大就做小品级游戏 抢占到市场就出续作继续巩固成果 然后五级厂的游戏素质(在我看来)完全不逊色于大厂 闪电十一人 妖表 ... 该问题的其他回答 Yoge 回答 2018-03-21 除了"玩过", "想玩", 我还有很多"开始玩却没玩完"的游戏应该怎么分类? 我非常理解题主的诉求,我们是这么考虑的: 「玩过」、「想玩」本身是互斥的,不会出现耦合的情况。这样大家在标记的时候决策成本会比较小。 而不管是「弃坑」还是「开始玩了但还没玩完」,实际上都已经属于「玩过」的范畴了,这样导致不能做成和「想玩」、「玩过」互斥的,而如果做成「 ...
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