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snougo 恐怖游戏爱好者,游戏开发学习中

回答了问题 发布于 2018-03-15 16:14:18

如何避免让游戏故事成为游戏机制的装饰物?

一时说不上来,但是我可以举个例子《天国:拯救》,里面有一段过场动画显示了主角所在村子被屠后的景象,但是游戏里玩家却可以无视设定随便摸死去村民身上的物品

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