如何看待炉石传说爆牌鱼进了荣誉室?

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  • 8

    ZeroGoYoosee单机游戏玩家,暴雪、育碧游戏迷

    Yoge重水反应堆luckylimio 等 8人赞同

    昨天晚上忍住了没喷人...今天来说一下我这个从内测时期开始断断续续打的小萌新的看法,基于几个方面来分析这一张卡

    说之前,先声明一下,我尊重各位答主的回答,但是不代表我同意各位答主的回答。

    横向对比:炉石大量抽牌中立随从之一

    纵观此版本(10.2.0.23180),估计也是猛犸节的最后一个版本,现今能够“过牌”的中立随从屈指可数:寒光智者(也是本次主角、3-2-2战吼双方各抽3张牌)、苦痛侍僧(1-3-1受伤害抽牌)、竞技推广员(6-4-4战吼己方战场上有血量>=6的随从则抽两张牌,由于官方在520的时候赠送了这张卡,因此以下简称520)、馆长(7-4-6战吼抽龙、野兽、鱼人各一张)、基维斯(4-1-4每位玩家回合结束的时候补满3张手牌)和鲨鱼加佐(4-5-4攻击时触发基维斯特效)

    520、馆长以及加佐

    520、馆长以及加佐

    相对于520馆长基维斯鲨鱼苦痛爆牌鱼相对来说没有限制。520可以说是官方认定的“520,分了吧”的卡,因为她上限一般,下限是真的低;如果要带馆长的话需要你的卡组得有这三个种族的卡,因此构筑的时候得花费一些心思,例如之前的动物园骑士;基维斯与鲨鱼加佐可以说是只有在快攻卡组才可能出现,因为只有快攻卡组才会出现手牌不足3张的情况。

    对于这两位苦痛与爆牌鱼,苦痛上限很高,可以抽多于2张牌,甚至在某些职业手中,例如牧师与骑士,可以让他的抽牌效率更高;但同时下限也很低,被沉默的时候无法抽牌或者说只能抽一张。

    爆牌鱼相对来说稳定一些,因为是战吼,肯定会给你2张牌,但是副作用很大,也会给你对手抓到Key牌的机会,同时身材很差,典型的功能性很强,因此在最开始版本中的炉石里是不怎么带这张牌的。其实最早带这张牌的是快攻,因为快攻很缺手牌,而这个肯定是稳定过牌的,越早过到Key牌越早斩杀对面。

    成为大哥:弱自闭卡组与疲劳

    首先先说一下什么是自闭卡组:顾名思义,也就是说对手出什么牌,干什么事我都不关心,我只关心我自己的出牌。这种打法叫做自闭,使用的卡组也就是自闭卡组。当然炉石其实没有什么纯粹的自闭卡组,之前猎人横行的时候的T7猎和后来版本的打脸萨可以说是强自闭卡组——只顾打脸,不管场面。而像缺德爆牌贼冰法等卡组,需要根据对面场上的形势进行解场和控场,因此属于弱自闭卡组。

    自闭卡组有个特点:需要Key牌,Key牌一到,瞬间斩杀。因此作为过牌能力超强的卡,爆牌鱼映入眼帘。使用它和苦痛这两个强力过牌手段尽早过到Key牌也是那时候的主要打法。

    在黑石山版本的时候,一张夜幕奇袭登上神坛,这也是标志着爆牌贼正式出现在常用卡组中。这张牌效果是选择一个随从,将该随从的三个复制洗入你的牌库。也就是说,盗贼相比其他职业更不容易进入疲劳。众所周知,当玩家牌库里所有的卡都用完的时候还没有决出胜负,那么在之后会进入疲劳,每抽一张牌会按照等差数列的顺序造成伤害,第一次是1点伤害,第二次是2点伤害,第三次是3点伤害,以此类推。那么,爆牌贼的思路就是前期使用328死亡领主207末日预言者拖住前期,当然328还有一个削弱对方牌库的功能,使用消失、闷棍等手段控制场面,必要的时候使用强力治疗——老司机(5-3-3老式治疗机器人,战吼给自己英雄回8血)回血,作为Key牌的爆牌鱼配合夜幕奇袭实现疲劳斩杀。当然在实际对战的时候根据对面的卡组还会有一些调整,比如有时候洗328进入牌库可能要比全部洗爆牌鱼要好。

    可以看到,为什么说爆牌贼是弱自闭卡组:首先,需要找Key牌,在这个阶段属于自己打自己的,也就是自闭打法;当场面控制不住的时候还得考虑是不是解一下场面;当知道对面什么套路的时候,还得需要灵活应对。

    当年的爆牌贼,来自已经停更的一可的炉石旅店(via YouKu)

    当年的爆牌贼,来自已经停更的一可的炉石旅店(via YouKu)

    那么,这样的套牌怎么出问题了呢?当初暴雪想的是为了让双方尽快结束比赛,因此有了疲劳的设定,没想到玩家的智慧是无穷的,最开始不起眼的设定居然能出现这样的套路。在LOE探险家协会版本还出现了布莱恩铜须,这使得当时爆牌贼不可一世。当然还有,在对阵爆牌贼的时候,好不容易快斩杀的对面,但是突然奶起来,并且亲眼看到自己的卡一张张被系统撕掉,再加上某些素质玩家不停地发“你好”“抱歉”等话语,因此严重影响到了玩家的游戏体验。那时候的爆牌鱼简直是“大哥”,战鸽氏族大酋长夏一可曾经也介绍了这个卡组。在这个大背景下,暴雪后来怒砍一刀,推出了退环境,让夜幕奇袭退出了历史的舞台。

    后来,爆牌贼再次崛起是在冰封王座版本,暴雪推出了盗贼DK,这张牌每回合会给玩家一张牌,效果是你每使用一张牌,暗影幻象则变型成为该使用牌的复制。夭寿啦,夜幕奇袭回来了,只不过以一种独特的方式——跑到手牌里了。同时盗贼还有一张很强力的卡,那就是332的刀,效果是战吼本回合英雄免疫,这也就意味着爆牌的时候不会把自己给爆死。这样的DK爆牌贼其实强度也是很高,不过操作系数上升了不少。由于暗影幻象只在本回合之内生效,且没有buff和减费,因此会很容易伏笔。

    在最新的狗头人版本,爆牌贼配合起了盗贼职业橙武——弑君。它的存在也让盗贼没有了疲劳,同时用脸砍死对面成为了可能。弑君急需过牌,需要很多Key牌,而且很明显这个就是暴雪钦点的弱自闭卡组(如果不是钦点的,那么为什么要有弑君和DK?)而爆牌贼体系奇迹贼体系就能满足盗贼的过牌。因此爆牌贼再度出山,不过因为操作系数确实有些高,感觉上没怎么火起来。

    跌落神坛:狂野再见

    暴雪设计师最讨厌几个套路:OTK(One Turn Kill,一轮击杀)卡组、钻空子的卡组以及会让对手有挫败感的卡组。很明显暴雪没有意识到疲劳能够成为一个卡组的斩杀手段,加之被爆牌是多么的不爽,因此就将爆牌鱼推入了荣誉室。就像秋日在消息出来的时候所说的那样:

    再见,我永远的大哥

    不发表评论,只是有点可惜,标准又少了一种玩法

    确实,没有了爆牌真的少了一种玩法。不过能理解为什么暴雪要这么改,就是要提高娱乐性,不让玩家有那么强的挫败感。现在能说啥呢,大哥安息!

    寒光大哥,一路走好,我们狂野见!

    寒光大哥,一路走好,我们狂野见!

    感谢大家看到这里,我写评论和文章一般都很长,请见谅!

    发布于 2018-03-05 11:17:33 14 条评论 禁止转载


  • 3

    剑斗王

    Frenty歌德莱特黑边 赞同

    我觉得可以把同期进荣誉室的三张(爆牌鱼、冰箱、熔核巨人)放在一起讨论,三者都是偏向自闭卡组的key卡,整个卡组场面互动少,随机性低,集成一套combo另对手没有反击之力,斩杀对面。

    面对这种卡组很缺乏游戏互动性,并且你很难破解他们胜利的步伐,这也在很大程度上加速了游戏整体环境,因为唯一胜点在于在对手集齐combo前斩杀对手。

    这种缺乏娱乐性的对局一直就是暴雪不想看到的。

    于是暴雪出了脏鼠,脏鼠在很大程度上就是针对自闭卡组的一张卡,然而眼下要退环境。

    现在暴雪既想增加娱乐性,又不想看到老卡组叱咤风云,耽误卖新卡。最后决定,今年就请三位进小黑屋为后辈铺路吧……

    期待一下TEAM5今年又有什么新点子

    更新于 2018-03-02 16:53:52 2 条评论


  • 1

    AzazelTicy像素游戏脑残粉,洞窟物语一生推

    五石 赞同

    秋日恐遭史诗级削弱

    发布于 2018-03-01 16:00:57 0 条评论


  • 1

    汪汪仙贝世界架构爱好者,文化厚重爱好者

    ZeroGoYoosee 赞同

    说明暴雪(或者玩家的高呼声)认为爆牌这种体验真的很受挫

    术士的爆顶端毕竟会退环境,以后可能还会出现爆牌效果,但可能费用会提升,让诸如盗贼这样的职业不能反反复复爆掉十几甚至二十张牌对面对面还没法反抗。

    发布于 2018-03-01 11:24:46 0 条评论


  • 0

    林之叶街上那个走得比谁都慢的人

    忽然间意识到,关爆牌贼啥事?

    现在爆牌贼最常见的地方,叫狂野

    ban大哥  等于  针对爆牌贼?等于爆牌体验不好?那咋不把自然平衡也ban了?

    事实上,如何爆对手的牌(key),如何避免被对手爆牌一直是慢速卡组的重要抉择之一。之后也将一直存在。

    ban大哥,是因其实用、泛用,是因其制约了其后过牌卡的设计空间。

    当然,青玉护符出后不多时我就退坑了。

    发布于 2018-03-28 10:59:13 0 条评论


  • 0

    仙水老师死肥宅= =

    我还记得在青玉德刚出的时候,游戏设计师有提到过一点:根据玩家统计,与碰到青玉德相比,被爆牌贼打死的游戏体验更糟糕。

    过了一年,大哥终于难逃被BAN的命运。

    我来说一下一个习惯打慢速卡组的玩家对大哥被ban的看法。内测开始就一直在玩奶骑,奶骑,奶骑,奶骑,壕战,奶骑。所以大家在讨论什么快攻是毒瘤的时候,我都不太在意,因为快攻打不过奶骑。我更讨厌的就是牧师,牧师,牧师,牧师,牧师,爆牌贼。

    我相信很多人都会觉得爆牌贼是一套很有趣的卡组,但是这也不妨碍大家觉得被爆牌贼疲劳死的痛苦。

    爆牌贼面对快攻的孱弱与面对慢速职业的强势形成了鲜明的对比,我不打快攻所以活该打不过你爆牌贼?这是爆牌贼带给我的游戏体验。

    对于大哥被ban,我觉得合情合理。

    发布于 2018-03-26 00:30:11 3 条评论

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