对国产这个标签最大的尊重,就是无视他的存在。
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5Dy龙铖 ,签名什么的完全不想弄
国产游戏这个标签囊括面很广,国产手游坑钱可以叫做国产游戏,类似太吾绘卷的独立游戏可以包含在呢。
所以我们讨论的国产游戏要区分开来,不能以偏概全。
下面讨论的是那些真正想做好国产游戏的一些公司
中国游戏其实在世界上的地位很尴尬,能买账的只有我们自己人。现今中国游戏市场看似一片春意盎然,实则在悬崖边跳舞。古剑投入巨大,想要走欧美次世代游戏的道路,实则忘却游戏性这重要因素。河洛正好相反,游戏性一流,但是匆忙上架,极差的优化被中国玩家喷成狗。仙剑这一代如果不能做出重大改革,这个招牌算是彻底砸了。
游戏公司开发游戏需要充足的经费----经费又需要足够的销量----销量又和产品质量挂钩----产品质量有和经费相关联。
这是一个死循环,投入一大笔资金进去,亏得血本无归,是很正常的事情,大公司想捞钱靠网游手游,小公司不敢投入太多。像太吾绘卷这样依靠4个人完全靠着一股子拼劲,并且成功的案例真的太少。
国产游戏标签我认为贴上就贴上,但是贴给这些有理想,真正想给玩家带来精品游戏的公司身上。因为我相信,一定有很大一部分玩家和我一样,想真正玩到一款中国3A级游戏。所以在他们努力的道路上,我会掏钱支持贴有国产游戏标签的真正国产游戏。
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5某达君 ,某个刚入职的小模型师
以国际的标准看待,以国人的心态支持。
国产游戏相对比较“落后”,这是客观因素。
但我认为不能因为“落后”,我们就可以降低标准,有着“国产能做到这样就行了”这样的想法,我们应该以看待国际大作的目光看待国产游戏,否则我们将永远达不到国际上的水平。
不过客观因素我们也不该忽视,国产需要发展,需要支持。
所以,该骂的地方要骂,该给钱支持的地方要给钱(就不要非打折不买这种了)。
不过,“情怀”就算了。前几天还看到仙四冰箱周边的新闻……这种钱请不要花。 -
4赵小云 ,只看游戏没有标签
https://store.steampowered.com/app/838350/_/
太吾绘卷
2018年9月21日编辑
凭什么国产做不出好游戏??
这TM不就是好游戏吗?
谢谢打脸。
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我们首先必须认清一个事实,国内单机游戏的制作水平
独立游戏的水平大概差了2个世代
大型游戏大概差了20年,是的就和20年前差距一样
最近两年唯一拿得出手的几个游戏my time at portia
包括很知名的icey等
实际上品质也就是及格线偏上。
上面的话其实不是认真的。
有一些开发人员把所有的责任怪罪于用户,其实是一件很制杖的行为
不可否认,中国玩家的平均低素质确实限制了开发人员。
可是你们做游戏的时候能不想着做给中国玩家吗?中国玩家不需要你们专门为中国玩家做什么。
有一个可怕的事实是,我了解到的时候很震惊
FTL:https://store.steampowered.com/app/212680/FTL_Faster_Than_Light/
INTO THE BREACH SOUNDTRACK
的两位开发人员是在上海完成他们得开发。
两款作品届是同类作品中的世界级作品。
这两年游戏文艺复兴,当大家见识了足够好的画面以后,大部分玩家追求的还是游戏性。
例如slay the spire,dead cells这种游戏,你们确定是因为我们拿不出合格的程序员和美工?都不是。
中国太浮躁了,其实不光是游戏圈,整个社会,根本没有人用心去做东西。这也不怪开发人员,毕竟人要吃饭。
中国的单机游戏圈其实更需要的是一个王思聪,能死命砸钱出东西给自己玩的主,期待一下吧。
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2柔王丸 ,力拔山兮气盖世,时不利兮游不驰
看到这俩字,对游戏的筛选标准立马 苛刻百分之30.
一朝被蛇咬,十年怕井绳。
既然你打同胞的情怀牌,那么这个牌所占据的优势就要减去。
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2无有时代 ,一名无有时代感的老人
它是这样一个东西,犹如一个套子、一层毛毛虫化虫时的硬壳、一件温暖舒适但迟早不合穿的外套。
于是,小孩子喜欢,大人嗤之以鼻,侏儒们纷纷拿来伪装成高高在上的皇帝。最终,玩家喊出“原来他什么都没有穿啊!”
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0Shitake ,自赞臭,友赞跛,别人赞,响当当
没有中国题材的就不能算国产游戏
滑稽
这是某个玩家一脸正经对我说的
而且我记得去年还是什么时候,就在这站的某篇文的评论区里也遇到过一个坚信国产游戏就该是中国题材
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