A站还是试过发展游戏的,比如2017年初中文互娱与AcFun运营的诺文尼亚,但游戏似乎在品质和运营上都存在着一定问题,并没有在众多手游中杀出重围的能力,时至今日听说过的人也乏善可陈,可以说A站在试图发展游戏时已经太晚,选择游戏也没有押对宝,自身在游戏方面缺乏实力,相对B站FGO这样怪物而言根本不够看。
B站也不是一开始就瞅准了游戏的发展道路,经过无数的探索才发现游戏是最能为其带来营收的方式,相对而言A站二次元氛围和B站差异很大,与游戏的相性可能并不如B站那样好,发展不畅无法营收的话自然也就无法活得很好了...
为什么B站可以靠游戏活的很好,A站却做不到或者不做?
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