几个月前就已经看过这个纪录片。根据视频下的描述,我猜应该是学生作品。发表几点拙见,由于看片已经过去一些日子,或许会有记错的部分,请见谅:
1、影片质量--取材
记忆中,影片采访了一些游戏圈内的人士。人数上不少,但是看得出来追踪的时间不长,更加多是做一次性的访谈。所以影片反映出来的更多是一些独立游戏人的意见,而缺乏独立游戏人的生存状态。另外,虽然如今讨论“什么才是独立游戏”好像已经过时了。但以我独断的意见,部分受采访的人士并非独立游戏制作人...或者说...缺少了吸引我的"独立味"...一部独立游戏纪录片...这种独立味不够浓是致命的。
2、影片质量--剪辑&镜头&后期
记忆中,镜头十分单调,剪辑的逻辑也比较凌乱。这对于时长超过60分钟的影视作品来说,很容易让人看不下去(我当时是硬着头皮看完的)。通篇下来,有一种将拍回来的素材按照一定顺序全部展现给观众的感觉。后期也缺少适当的旁白之类引导观众投入或者表达一些剪辑上的逻辑顺序。纪录片看起来是不需要什么华丽的技巧,但其实是最考验导演&剪辑功力的,怎样才能够在能够使用的技巧有限的情况下,让整部影片看起来不沉闷且真实的传递现实的情况,是一门深奥的学问。
3、宣传
这个纪录片,我是在B站搜索"独立游戏"出来的。没有在其他渠道看见过它,或者它的宣传不足是播放量少的最重要的原因吧。这方面不了解,但是看看另一部由@拼命玩三郎 主导的《中国游戏独立大电影》 ,众筹+各大网站报道+线下活动等等,成片未出已经获得了巨大关注。当然,投入水平估计不在一个数量级了。
(我猜想视频作者是单人或少人数完成的作品。要改善以上几点无疑需要大量人力物力。所以我其实是十分赞赏作者的努力的,我们这个环境需要作者这样的人。)