拼命玩三郎

我是一条爱玩游戏的行尸。
获得 18 赞 关注者 30 ...
很傲娇,还未填写任何个人展示资料

拼命玩三郎 的兴趣

16

关注的元素数

拼命玩三郎 的友谊

1

关注了

30

关注者

1

互相关注

还未玩过任何游戏
拼命玩三郎 的留言板
留言需要获取邀请码
林之叶
1年前

偶遇三郎。

最新动态
拼命玩三郎
我是一条爱玩游戏的行尸。
1年前
评论了文章
谢谢@MoeShan 到《独行》的 WePlay 摊位帮忙,更感谢这篇评论。
关于影片内容,在后期制作的时候,我们也曾纠结过,该是把影片剪得“很好看”,还是把我们拍到的看到的感觉尽可能地还原出来呢?后来我们选择了后者,因为不想欺骗自己,更不想欺骗大家。但无论怎样,都感谢看过然后评论过的各位,不管大家有什么想法,能引发大家一些思考,便是我们最想达到的目的。

希望还能拍下去。
MoeShan 撰写了文章

何谓《独行》?——评中国独立游戏大电影

想要给《独行》写一篇评测,一直在拖。而使我决心动笔的,则是在Weplay亲眼见到了三郎之后(嗯?这个似曾相似的开场白?→《WILL:美好世界》:“即时”的小说杂志)。 三郎本人真的非常可爱呀! 在我第一遍看这部影片的时候,我给出的评价是这样的: 我想任何一个看过这部片的人,都会拿来 ...
收起回复
MoeShan
[作者]
@拼命玩三郎 ‍ 从后期的角度来说,我自己在剪辑时,首先会确定的就是“剪辑完的成品要呈现给观者什么内容”,之后的剪辑也都会围绕着这个中心。
那么从《独行》这个作品是可以看出来到底初衷是什么。
谢谢三郎决定拍摄这样一部影片,把《独行》带给我们。请继续加油!
拼命玩三郎
我是一条爱玩游戏的行尸。
1年前
评论了回答
对,之前对此实在是考虑不周。谢谢啊!
拼命玩三郎 回答了问题

什么时候我们才能看到《中国独立游戏大电影》?

谢谢关心,原本正想今天也发一个新的公告说一下进展,就发现被奶牛关圈了。 影片目前还在走网络发布的手续流程,顺利的话,7月能办完,但目前我也不敢明确承诺什么,毕竟是人为的事情就还是有很多不确定因素。 种种原因,尤其主要是时间的原因,龙标这次是放弃了,就是说大家不会在正式院...
拼命玩三郎
我是一条爱玩游戏的行尸。
1年前
回答了问题
什么时候我们才能看到《中国独立游戏大电影》?
拼命玩三郎
[作者]
对,之前对此实在是考虑不周。谢谢啊!
额怎么不先上外服……我有visa哈哈……国内卖钱怎么卖呐卖拷贝走不通啊……
参与讨论需要获取邀请码
拼命玩三郎 赞同了该回答
1年前
东北猛男川
休闲游戏玩家
回答了问题
《中国独立游戏纪录片——游戏人·间》在B站播放量仅1000反应了什么问题?

不论怎么样~ 拍出来了就已经比很多人站得高了!做的好了!所以赶快去宣传宣传啦~~ 大家都会支持你的ww 加油!

···显示1条回复
对比很多只说话不动手的人来说,已经好太多太多太多了,没什么不好意思的,我这就去公众号给你推一波!
···显示1条回复
参与讨论需要获取邀请码
拼命玩三郎
我是一条爱玩游戏的行尸。
1年前
评论了回答
对比很多只说话不动手的人来说,已经好太多太多太多了,没什么不好意思的,我这就去公众号给你推一波!
东北猛男川 回答了问题

《中国独立游戏纪录片——游戏人·间》在B站播放量仅1000反应了什么问题?

翻动态的时候偶然发现了这个问题,嗯,作为一部不算成功的片子的制作人来答一下吧。 最早决定立这个项目的时候还是在大一下学期的暑期社会实践,当时恰逢一些优秀的国产独立游戏发售,加之被朋友安利了国外的独立游戏大电影,在几乎没有任何影视制作经验的情况下,一拍脑门对朋友们说,“...
收起回复
东北猛男川
[作者]
@拼命玩三郎 ‍ 感谢三郎前辈的支持~
拼命玩三郎
我是一条爱玩游戏的行尸。
1年前
关注了元素
游戏设计
关注
游戏设计工作通常包括编写设定、制定规则、设计交互环节、测试公式、调校数值。
索尼家用游戏机 Playstation 系列第四代。PS4 国服官网:http://www.playstation.com.cn/index.htm,PS4 港服官网:https://asia.playstation.com/hk/en/regional,PS4 日服官网:http://www.jp.playstation.com/psn/index.html,PS4 美服官网:https://www.playstation.com/en-us/。
Nintendo Switch
关注
任天堂于2017年推出的新一代游戏机,其创新在于将掌机与客厅用游戏机合为一体。
显示全部(10)
拼命玩三郎
我是一条爱玩游戏的行尸。
1年前
回答了问题
《中国独立游戏纪录片——游戏人·间》在B站播放量仅1000反应了什么问题?
发现野生的三郎
···显示1条回复
这个关注很久了啊QAQ
参与讨论需要获取邀请码
拼命玩三郎
我是一条爱玩游戏的行尸。
1年前
评论了文章
超赞!已支持!
地心Leonardo 撰写了文章

求资瓷!国人像素风双人协作平台跳跃解谜游戏《钮扣人**》Button Bros众筹进入最后阶段~

大家好~我们是地心游戏(Centrosphere)团队~今天为大家带来倾注了我们心意和新意的双人合作平台跳跃解谜游戏《纽扣人**(Button Bros)》的最新进展! (绿光通过页面:链接戳这里) 经过一段时间的开发改进,Button Bros的总体开发进行到了三分之二左右,已经进入了至关重要的阶段。 ...
收起回复
@拼命玩三郎‍  那还不快给这篇内容点赞!
拼命玩三郎
我是一条爱玩游戏的行尸。
1年前
评论了回答

总体来说,无论从数量还是质量上,差距还是比较大,但个人感性的预估也就是两年的差距,很快会追上!

糖小渣 回答了问题

国内的独立游戏水平比国外差多少?

能力不差,环境不好。 说说我周围的圈子。1.技术: 我大学读的软件工程专业。学校二流,同学当中爱好游戏者甚众,大学期间搞过独立游戏的已经有那么几个,随着游戏开发门槛的一再降低,实现一款小游戏的开发变得越来越简单。对于大多数规模不大的独立游戏而言,技术往往不是拖后腿的那一...

登录查看更多

1 / 1
1 / 1
1 / 1
title
3DS
NS
WiiU
Steam
PSN
Xbox
知乎
豆瓣
GitHub
微博
B站
斗鱼
A站
twitch
Blizzard
Origin
Uplay
GOG
其它
取消 确认
嵌入内容
复制以下代码可将该奶牛关内容分享到其他网站。
预览
复制地址
复制以下链接可将该奶牛关该内容分享到其他网站。
修改视频
选择视频类型
  • 选择视频类型
  • 预告片
  • 片段
  • 跟我玩
  • 攻略
  • 评测
  • 杂谈
  • 其他
视频信息只有原创视频才可以修改视频标题和描述
更改视频封面(16:9)
使用默认画面
确认