游戏制作人面对残酷的竞争压力,“初心”是否或会有多大的变化?

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  • 5

    夜神不说话用游戏讲故事,用故事讲自己。

    世俗骑士kEN 等 5人赞同

    残酷的竞争压力从不会导致初心的变化,何况并没有什么残酷的竞争——喜欢一款游戏一般并不会让你不喜欢另一款——如果他们之间没有借鉴或者抄袭关系。

    真正给你带来初心变化的,是“更容易的站着赚钱的方法”。

    它们会让你反思,“我坚持自己的观点,究竟是对是错。”

    8012年的买断制单机游戏创作,是困难难度。但倘若你将目光投向那个“被很多人认为是凛冬的平台”,却发现,那里的模式依旧是简单。

    放置手游《物种起源》,taptap下载量103万,制作成本(以我的制作组为例),周期最多2个月。

    IO手游《疯狂像素人》,taptap下载量94万,制作成本(以我的制作组为例),开发周期2-3个月。

    休闲手游《想不想修仙:凡人传说》,taptap下载量98万,哪怕只让我一个人来做这个游戏,周期最多3个月。

    益智手游《还有这种操作2》,taptap下载量291万,哪怕只让我一个人来做这个游戏,周期最多2个月。

    诸如此类,不一而足。

    你的初心是做一款对你来说能打上90分的作品,你的初心是不断超越自我,不断拓宽进步。但是这样那样的同行作品与春天作品让你逐渐明白,你只需要做出45分的作品,只需要付出一点点,就可以收获让你喜不自胜的回报。

    这个时候转过头来再看你的这些“努力”——你看,人家站着,你跪着;人家赚钱,你没钱;人家誉满天下,你默默无闻;人家乐意,你还不快活。

    这个时候你还会坚持自己的初心吗?

    你还会十月怀胎地创作一部作品,还会将门前冷落车马稀视为一种试炼吗?


    至少,我不会了。

    更新于 2018-12-19 09:34:21 3 条评论 收藏
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  • 3

    JAM_尘夕失联三年

    还蛮关注这个问题的回答的,希望能看到真的游戏制作人来回答。(不过说实话游戏制作人不是在肝项目中,就是在为肝下一个项目做准备吧)

    就我看到的来说,基本分为了三类在不同程度上对初心的毁灭打击。

    一、来自天朝层面的

    这个基本就是机遇的问题了,有人赶上了单机黄金时代,有人赶上了手游黄金时期,有人就偏偏赶上了游戏大萧条。在这个时候问他们一句“你是否初心依旧?”,我就想回你一句……“你是魔鬼吗??”

    当然我真的很佩服在这个时期依旧不放弃的你们,外人看不到这中间不是“初心”二字可以回答的,是选择了噩梦模式也要通关呢:)

    二、来自金主层面的

    投资人、老板、股东、营收KPI、反正哪一项基本都是压力,看个人能力和市场选择了。这倒是和“初心”经常打架的地方。

    其实压力大不大就看营收要求大不大了。毕竟目标10w流水和目标5亿流水的制作人,他们可能一个天天开开心心浪浪浪,一个已经要愁炸了……

    三、来自自我的

    这个也是我想知道的部分。我不是制作人,所以我说了这么多其实就是为了看你们怎么回答的,哈。

    更新于 2018-12-12 14:42:25 0 条评论 收藏
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  • 1

    菠萝面包我要做一辈子游戏

    森一 赞同

    初心应该依然还在,只不过对初心的认识更加清楚了。

    发布于 2018-12-12 15:24:17 0 条评论 收藏
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  • 0

    紫色有角爱暴走一个随处可见的直男~

    问题是个好问题可惜估计永远不会得到我期待的回答

    我想看一个孤胆英雄团队能带着一款质量销量双丰收的“大作”站出来说“我们团队虽然历经艰难险阻但是一直不忘初心。”我很期待这种又传统又浪漫的回答。

    问题是国内的团队有谁适合用这个角度站出来说这个话么?国产游戏换“巅峰”比宅男换老婆还快,这里面的水分我觉得不必多说,销量作基本又是换皮手游,让我看着一群做换皮的弟弟在我面前臭屁,对不起我做不到。

    至于那些没什么成绩的团队即使这么说了也只能是反效果吧。

    发布于 2018-12-13 12:29:14 0 条评论 收藏
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    三千酱被工作挤压仍然坚持打游戏的手残玩家

    说不改初心我真的觉得很难,不是说没有,但真的太难得了。

    没有直接认识出去创业的制作人,但是认识几个在大公司就职的制作人。刚入行的时候和最终做出来的东西差距还是挺远的。


    别的答案也说了几个原因,再加上今年的相关游戏形式,自保都来不及,何况初心。


    再有初心还是要吃饭的嘛。

    等有了好的作品和好的时候,我还是相信他们(我们)是愿意做符合自己初心的游戏的。

    发布于 2018-12-12 14:26:20 0 条评论 收藏
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